Страници

неделя, 13 април 2014 г.

Souls CCG



   

      След последната игра, изпълнена със сложни механики и много възможности, сега ще ви разкажа за една по – проста, но хич не лоша CCG игра, която ми попадна случайно – „Souls.
Soulse игра за двама души (за сега няма мултиплеър, за жалост), които на 3х3 поле ще играят своите карти, върху които има изписани числа и изрисувани различни забавни чудовища.
Целта на всеки от играчите е така да играе своите карти, че накрая, когато няма повече свободни полета, да има повече карти с неговия цвят. 
Тук влиза в сила основната механика на играта, а именно – възможността да завладеете противниковата карта за себе си, което става по следния начин – ако например вие играете карта, която има от лявата си страна числото 4, а противникът ви играе карта, до вашата, която от дясната си страна има числото 5, то вашата карта става с неговия цвят.  Това е основното правило на играта, но има и някои трикове. Например на някои полета ще има светещи кръгове, които ще добавят +1 към всички стойности на картата, която играете върху тях. Също така някои карти носят определен елемент – вода, въздух, огън и т.н. и на полето може да намерите кристали, върху които ако играете картата с правилния елемент, то тя ще получи +1 към стойностите си.
Ако спечелите играта срещу противника си, то вие печелите една от неговите карти и можете да я използвате в следващата си игра, но ако загубите – вие губите една карта и единственият начин да си я върнете е да спечелите отново нивото на което сте я спечелили за първи път.
От всички спечелени карти можете да си правите тесте, което се състои от осем карти. Играта е разделена на няколко части, като всяка част е за отделен елемент и на края на всяка ще трябва да победите местния шеф, за да минете към следващата.
И това е, Souls е проста, но приятна игра, с която можете да убиете малко време. Надявам се да ви допадне! =)

Souls - EN



After I told you about a heavy and full of different mechanics game,(=D) now I’ll tell you about the simple and light Souls.

Souls is a game for two players (no multiplayer for now, sadly), whom on 3x3 board will play cards with monsters and numbers. The point of the game is to have more cards with your color than your opponent has of his when there is no more space on the board. To achieve this you need to convert your enemy’s ones into your color. How to do that? Simple – your opponent play a card that on its left side has the number 4, for example. Then next to it you play a card which on its right side has 5 (or any number higher than 4) and pop! - that card is yours now. 

On some boards you will see shining circles, those will add +1 to all values of the card you play on them. Other type of booster is the elemental one. Some of the cards have specific element (water, air, earth, light, darkness and so on) and if you put the right type of card on the right booster the card will get +1.

If you win a match against your opponent you get one of his cards, if you lose - you lose one card of yours and the only way to get it back is to re-win the level on which you got that card for the first time.

From all cards you can build an 8 card deck. The game is separated in several element-themed parts with boss at the end of each.

And that`s it, really light and fun game that can help you kill some free time.

Google Play

събота, 12 април 2014 г.

Braveland



Ако сте чели превюто ми за M&M X, то вероятно сте разбрали, че съм фен на походовите игри като цяло, а ако не сте - вече го знаете (и вървете го прочетете =P ). Поради тази причина следващите редове и играта, за която ще прочетете не би трябвало да ви изненадат или поне не много.
Играта е Braveland от Tortugateam, това е походова стратегия, доста в стила на King’s Bounty. В нея влизате в ролята на селянин, чието село е безмилостно плячкосано от банда зли разбойници, но тъй като баща ви е бил войн, то вие не можете просто да си затворите очите за случилото се. Тръгвате по пътя на отмъщението, събирайки други добри хора по пътя си, които да се бият на ваша страна.

Историята не е точно иновативна, нали? Но всъщност играта хич не е лоша, с приятния си графичен вид, ярки цветове и прилично разнообразие от единици, които да привлечете на своя страна (около 26, ако не се лъжа) се превръща в чудесна игра за мобилни устройства (за сега само за iOS, но скоро и за Android), защото за компютър би била много…опростена.
Но да видим какво предлага играта, все пак - за разлика от много други походови стратегии, в Braveland нямате база, от която да започвате (град, замък и т.н.) и която по - нататък да развивате, за да получавате различни благинки от нея (пари, единици, ресурси). Героят ви има само няколко базисни показателя, нямате никаква свобода в света, просто пътувате от една точка до друга и говорите с някого там, взимате/връщате куестове, купувате си предмети или единици и това е.
Нямате база, но има добро разнообразие от единици, които обаче трябва да размотавате до различни места по картата, от където да си ги купувате. Единиците имат различни умения, които са полезни и допринасят за различни стратегии по време на боя, но не могат да се ъпгрейдват. Битките са доста прилични, AI е добре направен.

Моят съвет, въпреки всички негативи изброени, е да пробвате Braveland на компютъра си, разглеждайте я като игра за таблета/телефона си и ще видите, че ще ви хареса и че скоро ще я имате и на джаджата в джоба си. Разбира се, както казах и за M&M X, ако не харесвате такива игри, дори не опитвайте - разбира се, че няма да ви хареса. От мен толкова, happy questing и до следващия път! =))

Официален сайт
Good Old Games
iTunes

Braveland - EN



If you have read my preview about M&M X you probably know that I’m a big fan of turn-based games. If you haven't - now you know it (and go read that! =P). Because of that the game you will learn about now should not be a surprise.

Thus I write about Braveland by Tortugateam. It is a turn-based strategy much in the style of King’s Bounty. You’re in the role of a peasant whose village is mercilessly sacked by bandits, but your father have been a known warrior so you can’t just leave things be. You grab your old man’s equipment and start to gather your army.
The story is not really innovative, isn't it? No. But in fact the game is not bad at all. With its nice art, bright colors, and good amount of units to have (26 different kinds I think) it turns into a great mobile game (only for iOS now, but on Android soon too), because for PC it’s too simple.

But let’s see what the game offers - unlike other games from the genre, you don’t have a permanent base to develop in order to get different goods from it later (resources, money, and units). Your character has only few basic stats, you have no freedom in the world, everything is on rails pretty much.
You don’t have a base but you have good amount of different units to find and recruit. But, you have to travel to their dwellings every time you need new recruitments. The units have unique abilities but there is no way to upgrade your warriors. The battles are good, the AI can be a challenging opponent.

Based on the said so far my advice, despite all the bad sides of it, is to try Braveland on your PC, but look at it as a mobile game and I'm sure you’ll like it and soon the game will be on your pocket gadget. And again, as I said in my M&M X preview, if you don’t like turn-based games don’t get the game, you won’t like it.

That is from me, happy questing and see you next time! =)) 

Official site
Good Old Games
iTunes

сряда, 9 април 2014 г.

Card City Nights EN



After I have started with CCG games I’ll keep going and introduce you this one, I think you will like it. Especially if you are looking for something a bit different.

The game I have in mind is Card City Nights by Ludocity. In it you’re trying to become the champion in the new popular in town game. For every win you will get booster packs with which you’ll be able to enhance your deck. Not so different than the usual story, isn't it? Yes, but the core mechanic of the game is what makes it so different – you don’t have mana or any other resource to use for playing cards, you just play what you want BUT if you want your moves to make any sense you’ll have to watch where the little arrows on your cards point.

For example if a card have an arrow pointing down you will need another one which has an arrow pointing up. After you play the first and then the second under it you will notice that the arrows start to flash indicating that the cards are connected. To have any effect from the cards you play, you need to connect at least three cards. There are few types of cards  - damage cards, defend cards, healing cards and neutral ones. If you connect three damage cards you will have the choice to disable one opponent card or decrease his defense (hit points basically). If the connected cards are of different types there are few scenarios:


1st: If your combo is made from three types of cards you will choose what effect the combo will has.
2nd: If your combo is of two damage cards and one defense card then it will be a damage one.  

And that is, but it changes so much – not only the way the duels go but also the logic you will follow when you build your decks and I personally really, really like it!


Short final thoughts – from a gameplay stand point I love it. Also the art of the cards is funny and the game have sense of humor, the AI is also solid (or I’m really bad at it). On the other hand the story is…boring at best, the deck builder is a bit hard to use, there is no way to sort your cards and there is no multiplayer.  The decision is yours after all. =))

Official site
Steam
Google Play
iTunes

неделя, 6 април 2014 г.

Card City Nights

     

     След като съм започнал с игри с карти, сега ще ви разкажа за още една, която може да ви допадне, ако ви се играе ccg, но искате нещо по - различно.
Играта, за която иде реч е Card City Nights от Ludocity.  В нея ще се опитвате да станете местният шампион в нова, нашумяла в града игра. За всяка спечелена игра наградата ви ще е booster packs за тестето ви. До тук не звучи много различно – биете се, събирате нови карти, подсилвате си тестето и така до края. Горе – долу е така, но самата механика на дуела е много интересна и различна – няма мана или какъвто и да е друг ресурс, с който да призовавате създанията си, играете каквото искате от ръката си, НО за да има някакъв смисъл от картите, които играете, те трябва да имат подходящите стрелки, сочещи в правилната посока.
Например, ако имате карта, която има стрелка в долната си част по средата, сочеща надолу, то вие ще имате нужда и от друга, която да има стрелка по средата, горе, сочеща нагоре. След като ги играете една над друга стрелките ще светнат, което ви показва, че картите са свързани. За да има някакъв ефект от картите, то вие трябва да свържете поне три. Има няколко вида карти  - нанасящи поражение, увеличаващи защитата ви (точките ви живот, практически),  лекуващи и неутрални. Ако свържете три карти, които нанасят поражение, то вие ще имате избор дали да ударите защитата на противника ви или някоя от картите му. Ако изберете второто, то атакуваната карта ще бъде дезактивирана, докато не бъде излекувана от лекуваща карта. Ако комбинирате три карти и те са например атакуваща, защитна и неутрална, то тогава ще имате право да си изберете какъв ефект да има комбото вида атакувате или да си увеличите защитата (която не може да е повече от 10). Механиката за свързване на карти не променя само начина, по който се води дуела, но и добавя още нещо с което да се съобразявате, докато  правите тестето си. Ще прекарате доста време, гледайки коя карта какви стрелкички има и накъде сочат. И това е – играта има история, но тя не е нищо особено, има чувство за хумор, както в диалозите, така и в начина, по който са нарисувани картите и уменията им, има референции, което поне на мен ми харесва.
На мен лично ми допада много, с начина на свързване, играта ви кара да мислите по различен начин, което винаги е хубаво, но в същото време има всичко останало, характерно за ccg. Предполагам, че на някои може да не им хареса стила на рисунките (art-a) или липсата на мултиплеър от какъвто и да е вид (това и на мен не ми допада много), но пък колко ccg-та можете да се сетите, които можете да играете задоволително сами срещу компютъра? Нали, и аз така си помислих. Е, това е от мен и ако прочетеното ви е харесало може да намерите играта на линковете по – долу.