Страници

четвъртък, 27 февруари 2014 г.

Търсене Upd. 5


Ето един кратък ъпдейт на "Търсене"

Цък

Card Hunter



За тези от вас, които четат писанията ми, но все още не са го разбрали, аз съм голям фен на фентъзи RPG-тата и CCG игрите, та за това днес ще ви разкажа за една много, много добра комбинация от двете – Card Hunter! (*епична музика*)
Какво е Card Hunter с няколко думи – игра, която не трябва да изпускате по никаква причина, много е добра, сериозно!
Добре де, по – подробно ще ви обясня, щом ми нямате доверие все още. Card Hunter е чудесна комбинация от CCG и RPG, с доста приятно DnD чувство за хумор. Основната идея на играта е следната – вие си сформирате група от прюключенци(трима) и се впускате в изпълняване на задачи от всякакъв вид – убивате гоблини, зли магьосници, скелети и какво ли не още.  Вашите смелчаци могат да бъдат войн, магьосник или лечител, а като раси – елф, джудже или човек. Няма ограничение коя раса какъв клас може да бъде. Елфа е най – бърз, джуджето е най – бавно, но има много живот, човекът е по средата. 
Elf WarriorHuman WarriorDwarf Warrior
А сега малко за CCG частта – всяко едно действие, което вашите герои ще извършват в играта е представено във вида на карта. Ама не, сериозно, всичко, дори колко полета ще изминете по време на своя ход е карта. Но няма да познаете от къде идват картите – от предметите, които вашите герои носят, да, точно така. Ботушите ви дават различни начини на предвижване, бронята различни шансове да блокирате атаките срещу себе си, оръжията ви дават най – разнообразни начини да затриете противниците си.
А разнообразието от предмети е голямо, като всеки вид оръжие ви дава определен тип карти, например ако войнът ви носи брадва, то той ще има повече умения, които ще кълцат противниците, дори по повече от един на удар. Ако използва някакъв вид боздуган, то той ще има повече атаки, които имат за шанс да върнат противника ви едно поле назад и така нататък.
Магьосникът ви ще има избор дали да избие противниците ви, един по един докато са далеч, със светкавици или да ги засипе с огън и жупел всичките, когато го приближат.
Лечителят ви ще ви лекува, подсилва и защитава по всякакъв начин,  докато трае битката.
Комбинациите са наистина много, дали ще използвате само брадви или от всичко по малко, ще хвърляте огън и светкавици или пък с помощта на мощна телекинеза ще подхвърляте противниците си насам-натам по полето, дали лечителят ви ще се концентрира да ви държи живи или да проклина и отслабва противника е единствено ваш избор.
Това което наистина ми харесва, освен фентъзи обстановката и многото карти са предизвикателните битки. По време на приключенията си вашата група няма да стане повече от трима, но противниците ви ще са пет, шест, седем и хич няма да ви се помайват ами съвсем сериозно ще се опитат да ви убият. На много карти ще има теснини, колони, тесни коридори, варели, храсти, капани и всякакви други добавки, които допринасят за различни стратегии по време на боевете.
Друг елемент на играта, който я разнообразява много приятно е възможността някои битки да бъдат спечелени по алтернативни начини(тоест не като избиете всички) – да останете определен брой ходове на дадени полета, да убиете само шефът(трябва ли да споменавам, че в този случай бодигардовете му са едни много здрави типове), да убиете само определен вид противници и други.
Заключение и ви оставям да идете да играете – Card Hunter e много сполучлива browser-based RPG-CCG игра от Blue Manchu, която, ако сте фенове на тези жанрове, в никакъв случай не трябва да изпускате, задължителна е! От мен толкова и happy dungeoneering!
За повече ревюта и информация за настолни игри - Big Box Gamers 

Loot and Scoot


pic
Обичате да се биете с чудовища? Да намирате съкровища? Да се завирате из мрачни подземия? Да развивате героите си?! Да? Значи следващата игра може и да ви грабне … в началото.
Loot and Scoot на Victory point games е бърз dungeon crawl, около 20 мин. за една игра. Хубаво, нали? Пътувате в автобуса, една бърза игра и хоп, пристигнали сте … м-да.
Можете да играете сами (или с пътуващия до вас в автобуса) или мултиплеър срещу най – много трима противници. Преди да започнете трябва да си изберете име, след което да съберете смели приключенци, с които да се впуснете в … ами в приключенстване, какво друго? В началото можете да си изберете само двама от четиримата възможни герои, които да съставят вашата група – рицар, магьосник, убиец и лечител. До всеки от тях има малко символче – триъгълник, квадрат, кръг и кръст, но за тях след малко.
След като си изберете групата, която ще се сражава в подземието, играта ви дава избор – вие да изберете какви чудовища и къде  да има съкровища в подземието, което противника ви ще напада, или играта да го направи за вас.
След като всичко е приготвено – имате си имена, имате си група смелчаци, имате си и подземие, натъпкано с чудовища и съкровища, е време за първия ви ход. На всеки ход имате две точки за действия, а действията, които можете да предприемете са да наемете още един смелчага, да купите наемник (той не може да напада, но има друга роля за която също след малко), да си купите сграда, с която да ъпгрейдвате някого от приключенците си (можете да имате само две сгради), да ъпгрейдвате някого (ако имате сградата за него), да изпросите 5 злато или да нападнете близкото свърталище на чудовища. Срещу всяко действие пише колко точки иска то.
pic2
Да кажем, че сте решили да нападнете близкото подземие – играта ви показва карта на подземието с всички стаи и коридори, но не виждате какво има в стаите, след като цъкнете на дадена стая. Играта ви показва дали вътре има чудовище или съкровище. Ако има чудовище се сбивате автоматично.
Как протича битката – доста простичко всъщност:
До всяко създание са показани символчетата на героите, които могат да го нападнат (сещате се – триъгълник, кръг, квадрат и кръст), също така пише и колко трябва да хвърлите за да го победите (обикновено е ‘6’), всеки герой, който може да се бие, хвърля по един зар и ако се падне ‘6’ печелите битката, ако не се падне – имате право на избор кой от групата ви да бъде „ранен“ (тук влизат в играта наемниците).  И така докато не ви се падне ‘6’ или не умрете всички…така де, не бъдете „ранени“.
pic3
Ако имате късмет и хвърлите шест, печелите битката и получавате кратка статистика – колко стаи сте ограбили до сега и колко злато сте заграбили, също така получавате избор дали да насилите късмета си и да влезете по – надълбоко в подземието или да си тръгнете с докопаната плячка.
Ако бъдете победени в първата си битка за настоящия ви ход, боговете ще проявят милост към вас и ще ви дадат по един допълнителен зар за всеки от героите ви, който може да участва в битката, при следващата ви среща с чудовище. Това продължава докато не спечелите битка.
Някъде в началото споменах, че можете да си ъпгрейдвате героите – да, но това има само едно приложение – когато противникът ви удари ъпгрейднат герой, той му маха ъпгрейда, но не го убива и трябва да го ъпгрейдвате пак (струва пари).
Играта продължава докато някой от играчите не победи шефът на подземието.
До тук се опитах да изложа какво представлява играта, неутрално, без предразсъдъци, сега ще ви кажа директно какво мисля.
Играта създава чувството, че не е завършена! Ъпгрейдите имат минимално значение, класът определя само дали героят може или не може да участва в битката. Не можете да ъпгрейднете всички герои, а всеки път когато някой умре, трябва да давате пари отново за ъпгрейд?! Всичко, което решава битката е един зар, и едно число от него – ‘6’, докато противникът ви не може да не ви уцели.
В играта е вложено старание – всеки герой има собствена атакуваща анимация. Когато противникът  ви атакува, героят, който ще го отнесе се опулва много смешно, има доста добро разнообразие от видове противници – хидри, харпии, гиганти, тролове, орки и какво ли не. Някои от  чудовищата удрят само един от героите ви, други само двама, трети – всички.
Разбирам, че играта няма за цел да е копие на Descent, но според мен  е прекалено … неангажираща. Вие решавате – happy dungeonering!
За още ревюта на настолни игри - Big Box Gamers

Safe Trip or Not


По принцип много отдавна не налитам на състезателни игри с коли, просто … не ме привличат вече. Вероятно се дължи на прекалено много NFS като малък. =D Преди няколко дни обаче попаднах на нещо интересно. Safe trip…or not.
Играта, според Google Store, е мобилна версия на играта „Mille Bornes”.
Целта на „Safe trip or not” е много проста – да спечелите състезанието, но това е целта и на противника ви … или противниците ви (които могат да бъдат най – много шестима). Играта може да бъде играна срещу AI, срещу други хора онлайн, също така можете и няколко човека да играете на едно мобилно устройство.
Играта протича по следния начин – от едно тесте, в началото на хода си, всеки играч тегли по една карта. За да започне всеки играта, трябва да изтегли „зелен светофар“ и да го изиграе (почти като да хвърли 6-ца, но не съвсем). След това играчът продължава да тегли карти на всеки ход и да ги играе. Ходът ви приключва след като играете карта или „дискарднете“ такава. Иначе не може, трябва да играете нещо или да дискардвате, защото можете да имате само 7 карти в ръката си.
Тъй като играта е състезание за изминаване на разстояние, първият тип карти са точно такива – 25,50,75,100 и 200км. Наличието им в ръката ви, определя на какво разстояние ще се придвижите по време на хода си(една карта на ход). Картите могат да бъдат и червени (авария)– спукана гума, празен резервоар или развален двигател, както и ограничение на скоростта до 50км (тази всъщност ограничава картите за разстояние, които можете да играете до 25 и 50км) и червен светофар.
Авариите се играят срещу противника ви, за да му пречат. Третият вид карти са зелени – те оправят „авариите“ – зелен светофар, гаечен ключ, туба гориво и т.н. Също така има и няколко карти, които ви дават имунитет срещу някои аварии.
Това е – теглите карти, играете ги – пукате гуми, изминавате разстояния, борите се с ограниченията по пътя. Всъщност е забавно и то много, има тръпка, особено ако сте повече от двама играчи, дори и срещу AI играта е интересна. Разстоянията, на които можете да се състезавате са 1000, 5000 и  9000км. Моят опит от около десетина игри сочи, че 9000км са много и вероятно ще ви омръзне, 1000 са ок и играта свършва бързо.
Ако искате да имате повече точки, след като пресечете финала, можете да изберете състезанието да продължи до изминаване на по – голямо разстояние.
Това бяха причините да пробвате играта и защо ще ви хареса, но ето защо може да не ви хареса или да ви разочарова след като решите да я пробвате.
Първо, може да е много досадно, докато изтеглите „зелен светофар”, за да започнете (Да, и да чакате за 6-ца на зара е досадно, но шансът е по – голям.). Също така, ви трябва „зелена светлина” и след като се оправите с някаква авария. Другият момент, в който вероятно ще се наложи да чакате, е когато наближите финала, тъй като за да финиширате, ви трябва карта, равна точно на разстоянието, което не ви достига до финала. (пак като на „Не се сърди човече”). Ако например разстоянието за състезанието е 1000км, а вие сте изминали 950, то ще трябва да чакате за карта от 50км, иначе не можете да финиширате.
Но общо взето само това са ми оплакванията и всъщност имайки предвид, че играта е теглене на карти, оплакванията не са чак такава изненада.
Safe trip or not e бърза, състезателна игра, за хора които не се сърдят лесно … и е безплатна, така че пробвайте я, хич не е лоша!
Ако искате още ревюта на настолни игри, то можете да ги откриете в Big Box Gamers

Reiner Knizia’s Labyrinth


reiner-knizia-labyrinth--6
 Ако комбинацията от пъзел, мислене, минотаври, съкровища и вероятност да се загубите, ви звучи примамливо, значи играта, за която ще прочетете е за вас. „Лабиринт“ от Райнър Книциа( Reiner Knizia) е малка, бърза, приятна игра за мобилни устройства, в която вашата цел е да стигнете от единия край до другия край на Лабиринта, без да Ви убие Минотавъра(или някои от минотаврите, много  зависи от късмета ви колко ще са) и междувременно да съберете колкото можете повече съкровища и точки.
Правилата са лесни за научаване и разбиране(то те и на MTG са, но…), но играта не е много лесна и може да ви предложи добро предизвикателство.  След като изкарате tutorial-a, което ви препоръчвам, играта  ви предлага три пакета нива, всеки с различна трудност(аз лично все още не мога да мина първият =D ) НО не можете да започнете от който искате, а трябва да ги карате поред- след като изиграете нивата от първият пакет, чак тогава ви се отключва втория и след това третия.
Ето как протича играта – започвате с празно поле, на което има  16 квадрата и четири ниши. Във всяка от нишите може да има минотавър, меч, диамант(или поне аз си мисля, че е диамант) и съкровище. Също така имате и „купчина“ с плочки, които да поставяте на празните полета, като на плочките може да има различни пътеки със съкровища или минотаври, или пък празни такива, с които да изградите лабиринта си.
Целта е така да подредите плочките, които ви се падат, че да се получи непрекъсната пътека от входа(долу в средата) до изхода(горе в средата), след което трябва да запълните всички празни полета. Мечът служи за убиване на Минотавъра. Ако нямате меч и срещнете минотавър, вие сте убитите.
Съкровищата, както и диаманта, дават точки. Хуманоидният бик също ви дава точки ако го убиете, но това ви струва един меч, а те са в доста ограничено количество. В началото на първото ниво получавате три меча и те вървят с вас през нивата, докато не ги изхабите. Пада много мислене, ако искате да съберете възможно най – много точки, но нямате меч или имате само един.
Ето така(вдясно) изглежда едно ниво в процес на разрешаване – теглите плочки, слагате ги където искате и така докато не запълните всички празниreiner-knizia-labyrinth--21полета. Не е задължително да убиете Минотавъра(или пък всички минотаври), единствено трябва да имате пътека до изхода на Лабиринта и да сте запълнили всички полета.
The Good – Малка, бърза игра, която обаче може да ви накара да се замислите сериозно преди да поставите плочката си. Освен това, както прочетох, следващите пакети с нива предлагат още по–голямо предизвикателство, така че играта  има какво да предложи дори на по–пъргавите мозъци. Освен това, озвучаването на играта е приятно, графиката не е нищо впечатляващо или бляскаво, но наистина няма и нужда.
The Bad – Понякога е трудно да разберете къде ще можете да отидете, когато поставите плочка, особено ако тя свързва няколко други (точно така се умира, проклети минотаври, тия мечове от дърво ли са, какво?!). Това е лошо най–вече, защото когато свържете няколко плочки, вие автоматично извървявате всички възможни пътеки и взимате съкровища или нападате минотаври. Освен това за момента играта има проблем със save-овете на игрите ви и често ги губи, което е доста досадно, но като изключим  тези неща, нямам други забележки.
The Lost – това съм аз, защото колкото и да харесвам играта, не съм много добър на нея. Освен това често успявам да блокирам пътя си =D.
Ако това, което прочетохте, ви се е сторило интересно, не се колебайте, ами вървете да се изгубите във виртуалният Лабиринт и не съм виновен, ако пропилеете часове от живота си, докато излезете от там(нито пък ви е виновен д-р Книциа).
Изтеглете играта напълно безплатно от тук:
Линк

За повече ревюта и информация за различни настолни игри посетете Big Box Gamers

Necronomicon HD


До сега ви говорих за TCG и мисля този път също да не се отклонявам много от тематиката като ви представя една тематична CCG – това е Necronomicon HD. Да, HD, това е приложение за мобилни устройства и по – точно за Android. Някои от вас, вероятно след като прочетоха името на приложението, се досещат за тематиката и от къде е вдъхновена играта, но за тези, които не са чували за книгата, ще поясня – Некрономикон е името на измислена от хорър писателя Х.П. Лъвкрафт магическа книга, която се появява в много от неговите творби. Също така е и името на сборник с негови разкази.
Но да се върнем на приложението за Android – историята на играта е следната:
Някой е откраднал Некрономикона от библиотеката на Мискатоник, където книгата е била съхранявана и сега е отворил портал към друго измерение, от което са изпълзели множество гадини, опитващи се да сложат край на света. Но за да го сторят, те трябва да разрушат последния „печат“, който им пречи да нахлуят в нашия свят. Вашата цел, естествено, е да ги спрете. За да направите това, вие ще теглите карти от тестето пред вас и ще играете картите, които ви се падат. Могат да ви се паднат няколко типа карти:
  • Герои (добрите),
  • Чудовища от всякакъв вид (лошите), изпълзели направо от доста… силното въображение на Лъвкрафт
  • Карти, които ще подсилват/отслабват вас или чудовищата
  • Магически карти
Играта протича по следния начин – първо теглите карта, след което имате избор – запазвате картата за по – късно или я играете веднага. Ако картата е герой или чудовище, не можете да си я запазите за по – късно. На картинката отляво виждате как изглежда игралното  поле. На най – долният ред, близо до изхода от играта и главното меню, има няколко неща. Отдясно на ляво те са: две места, където да си оставяте картите, които искате да използвате по – късно (там може да държите повече от две карти), тесте, библиотека (тук идва картата, след като я изтеглите, но не може да бъде съхранявана на това място) и печатът, който чудовищата се опитват да разрушат. Над тях има два реда – първият ред е за добрите, а вторият – за лошите. Най – отгоре са вашите точки, които се увеличават, когато убивате чудовища и намаляват, когато загубите някой от героите.
Как протича битката за нашия мил свят? Ами всъщност е доста лесно – когато сложите един герой и едно чудовище на две срещуположни полета, те автоматично се сбиват, този с по – големи показатели (двете цифри, в горния ляв край на картите) печели автоматично. Ако показателите на сбилите се са равни или единият е по – висок, а другият по – нисък се стига до хвърляне на зар. Това, което се падне на зарът, се прибавя към силата на двете карти (цифрата в долния десен ъгъл). И това е цялата битка.
А също така казах, че героите и чудовищата могат да бъдат отслабвани или подсилвани. Това може да стане по два начина – първи, играете първо картата и по – късно върху нея играете чудовището или героя и втори – играете първо чудовището/героя и след това картата. Печелите играта, когато свършат картите в тестето, губите, ако чудовищата разрушат „печата“, а те му нанасят поражение с всяко изтеглено чудовище, за което няма място на игралното поле.
С точките, които печелите отключвате нови карти за тестето си. Картите са с не лошо качество и са нарисувани прилично, звука на играта не е нищо особено, но е поне тематичен. Играта е подходяща, ако има къде да седнете докато чакате някой нередовен автобус или сте много отегчени на работа, но ако искате нещо наистина страшно и по Лъвкрафт, за жалост ще трябва да търсите другаде.
За да си изтеглите играта, кликнете на линка отдолу:
Линк

За още ревюта и информация за настолни игри, посетете Big Box Gamers