Страници

петък, 26 септември 2014 г.

Betrayal at the house on the hill - EN


 



   Betrayal at the house on the hill is cooperative game for 3 to 6 players, designed by Bruce Glasco and published by Hasbro and Wizards of the Coast. The setting of the game will feel familiar to any horror movies fans - group of friends is going to the spooky, lone house at the end of the town to have an adventure and there all kinds of misfortunes happen to them.
   

Components

   
  • Secrets of Survival booklet 
  • Traitor's Tome booklet
  • 45 Room Tiles
  • 6 Painted Plastic Figures
  • 6 Double-Sided Character Cards
  • 80 Cards (Omens, Items, and Events)
  • 291 Tokens
  • 30 Plastic Clips
  • Turn/Damage Marker
  • 8 Dice
  • Rulebook

     The Characters


    At the start of the game every player chooses one character. The most important difference between them are their stats - might, speed, sanity and knowledge. And also the rate it drops or grows. For example someone may have 5 might, something makes him lose one and he still will have 5(if this explanation still confuses you, take a look at the picture).
    The characters can be seperated in two categories - physically strong and mentally strong, both with their strengths and weaknesess.


                      Game flow

 In the beginning the only tiles fliped are the main corridor at the firts floor, including the stairs to the second floor and the second floor tile with the stairs going down. All players put their chosen characters at the entrance of the house. After which every player in turn choose in what direction to go. There is no limitation where the player can go as long as there is open door.
    Everytime any player enter new room, new tile is randomly drawn and this is the room. The only restriction for the tiles is they have to be for the floor on which the player have revealed a room. 
    On every tile there can be symbol for Event, Item,Omen or if you're (un)lucky the room will be empty. 
    If the room is not empty, the player draws a card from the coresponding pile of cards and follows the instructions written on it. Or/and keep it if its item.
     Important is that if Omen is drawn, the player who drew it should roll six dices and if the sum of those dices is less then the number of all drawn so far Omens, then the Haunt occurs.
     What Haunt will be played is decided by the combination of the last drawn Omen and the room in which it is drawn. This information is found in the Rulebook. After this is cleared the Traitor takes his Traitor Tome and leaves the room, so he can plan his further actions, at that time the other players open the Secret of Survival and plan how to stop their trecherous friend.
    After that both sides are trying to win.
    The game offers 50 different Haunts among which are invasion of demons, werewolf atacks, Dorian Grey and many, many more.

Personal opinion on the game
(which if you are not interested in you can skip and go directly to the links at the end)

    The game is amazing! I enjoyed it a lot! The fact that the house is always different, you don't know in what room you will enter, when the Haunt will hit, is great and gives amazing replayability to the game.  Also every player is free to go whereever he likes, there is no rule that the team should stick together, not to mention that this can be disadvantageous. The only negative I saw is that some Haunts are imbalanced either for the Traitor or for the Survivours. But those are just a few of all 50 so this is really minor issue.
    In conclusion, if you like cooperative games, this is a must try for you!

     

четвъртък, 25 септември 2014 г.

Betrayal at the house on the hill


  



    Предателство в къщата на хълма( Betrayal at the house on the hill) е кооперативна игра за 3 до 6 играчи, от дизайнера Брус Гласко и публикувана от Hasbro и Wizards of the Coast. Сюжета на играта със сигурност е познат на всеки фен на хорър филмите - няколко приятели решават да си организират приключение и отиват да изследват старата призрачна къща, където съвсем "неочаквано" започват да им се случват всякакви странности и беди. Но Гласко е успял да създаде нещо много интересно от този изтъркан сюжет, така че ви съветвам да продължите с четенето.


Какво ще откриете в кутията

  •    Шест фигурки на героите + шест карти с показателите на героите
  •    80 различни карти, които се разделят в три тестета - Случки, Знаци и Предмети
  •    Книжка с правила
  •    Книжка за Предателят(за това след малко)
  •    Книжка за Оцеляващите(също след малко)
  •    Специални зарове
  •    45 плочки с отделни части от Къщата на тях
  •    100 най - различни токена 

Героите
     


 

 Героите могат да бъдат разделени на физически и психически силни, като всеки от тези два вида си има свой силни и слаби страни. Всеки започва с различни стойности на показателите(сила, скорост, психика и знание), като на различните герои, показателите се увеличават и намаляват с различна скорост. Например, ако някой има 5 сила и нещо му я намали с 1, то той не е задължително да остане с 4(вижте картинката, ако ви обърках още повече). 
   
   



Как протича играта

     В началото на играта, всички играчи започват в антрето на къщата, като единствените обърнати плочки са коридора на първия етаж, включващ стълбите към вторият и плочката от вторият етаж, на която е краят на стълбите. 
   Първият играч си избира накъде да тръгне, като няма ограничения за посоката, стига да има врата натам, накъдето се е запътил. В момента, в който играчът прекрачи прагът, се обръща плочка, избрана на случаен принцип. Единственото изискване за нея е тя да е за този етаж. От кои етажи са плочките е означено на гърбовете им.
   Всяка плочка може да има нарисуван на нея символ за Случка, Знак, Предмет или да няма нищо.
 



    Ако на плочката има някой от туко-що изброените символи, то тогава влезлият в стаята тегли карта от съответното тесте и прави, каквото е написано на нея. Или ако си е изтеглил предмет си го запазва и си променя показателите, ако предмета му ги увеличава или намалява.
   Всеки път, когато бъде изтеглен Знак, играчът, който го е изтеглил трябва да хвърля шест зара, като сборът от тях трябва да е равен или по - висок от броя на Знаците изтеглени до сега. 
   Ако сборът на заровете е равен или по - голям от броя на Знаците, играта продължава както до сега. Ако сборът на заровете е по - нисък от броят на изтеглените Знаци, то тогава се случва Обсебването, при което един от играчите става лош. Обсебеният, ако изрично не е споменато друго е този, който е стартирал Обсебването.
   Сега трябва да се определи кое точно от 50те Обсебвания ще се играе. Това става като Книжката с правилата се отвори на таблицата за Обсебванията и в нея се открие комбинацията от стая, в която е изтеглен последният Знак и самият знак. Например - ако в градината сте намерили Кристално кълбо, то вие ще играете "Джо Вампира". След като това се направи, Обсебеният или Предателят излиза от стаята, като си взима Книжката за Предателя и в нея прочита каква е целта му отсега нататък. Останалите играчи отварят Книжката за Оцеляващите и там четат по какъв начин могат да спрат Предателят. След което двата отбора правят каквото могат за да спечелят.
   

Моето мнение за играта
(Което, ако не ви интересува, може да минете към линковете в краят на статията)

    
    Играта е много, много добра! Ходовете не са дълги и  всеки може да прави почти всичко което си пожелае. Да обикаля из къщата, да си събира предмети, да си развива героят и каквото още се сетите сами.
    Но мисля, че това, което наистина ме спечели е как никога не знаете какво ще ви се случи, нямате представа кога ще се случи Обсебването, не знаете какво ще има в следващата стая, не знаете кой ще е предателят, не знаете нищо. Всичко това също много допринася за поддържането на постоянно напрежение, което си е важно, все пак играете хорър-игра. Но същите тези специфики на играта дават и възможността тя да бъде преигравана отново и отново.
    Единственото, което не ми хареса е че има Обсебвания, които не са балансирани, тоест на Предателят ще му е много трудно или обратното на Оцеляващите ще им е почти невъзможно да спечелят. Но като изключим този дребен недостатък, защото това са само няколко от общо 50те Обсебвания, всичко останало много, много ми допада. Препоръчвам ви я горещо, ако сте фенове на кооперативните игри, то трябва да пробвате Предателство в къщата на хълма!

   Играта в:
BoardGameGeek
Wizards of the Coast
BoardGamesBG
eBay
    

сряда, 10 септември 2014 г.

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015 - BG



    


   В началото на август, Wizards of the Coast пуснаха най - новата част на дигиталният вариант на известната Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015.
    В следващите няколко реда ще разгледам основно MTG: DP 2015 като компютърна игра, а не като T/CCG.
 
   Е, нека започваме. След като за първи път стартирате играта, ще можете да се насладите на кратко интро, от което разбирате, че Гарук вече е от лошите, след което налитате на интересно измисленото Главно меню, което за жалост работи бавно и е малко неудобно. Вероятно защото някой е забравил да го преработи в нещо подходящо за PC.



   Когато влезете в първият си дуел, ще се срещнете с добре направен туториал, който доста добре ви обяснява основите на MTG, което винаги е добре, когато започвате сложна игра, като тази. В дигиталната версия на Magic, както винаги, ще видите доста от механиките и новите карти, които ще са част от новия комплект M15.
 
   И не само ще можете да видите новите карти, но и да си направите тестета с тях!*тържествена музика*  Ще трябва обаче да поиграете известно време за да съберете достатъчно карти за да си направите някакви прилично тесте. Другото, което сериозно ще ви спъне, когато си правите собствено тесте е фактът, че липсват всякакви филтри, като изключим цвят на картите и цената им в мана(ако смятате, че тези двата са достатъчни, то вижте филтрите, които предлага OCTGN), което ви принуждава да гледате всяка една карта поотделно, ако искате да си направите теста около определена механика.
 
     Новите карти са представени най - вече чрез босове, които имат тематични тестета, които вие трябва да надвиете със свое собствено или някое от предварително сглобените. И ако това не ви е достатъчно, то играта се опитва да разкаже и някаква история, но се надявам да не сте започнали да играете заради това...

  До тук всичко е добре, нали? Виждате новите карти, новите механики, имате шанс да си направите тестета с тях и около тях(било то и бавно), след което скачате в мелето! И тук идва най - големият удар. Интерфейсът не е преработен за PC, не можете да си избирате кои земи да използвате(тапвате)!!! Когато атакувате директно противникът си, всяка карта поотделно е показвана как напада, скоростта на анимациите не може да бъде променяна, с две думи всеки ход вместо няколко секунди отнема поне две минути. Да не говорим, че самото поле на битките изглежда скучно и картите нямат никакъв ефект върху него.

    А ако искате да играете мултиплеър, късмет да направите нещо само с картите, които ви дава играта безплатно.

   Като обобщение мога да кажа, че Magic: The Gathering Duels of the Planeswalkers 2015 трудно може да се мери със заглавия като Heartstone и Infinity Wars. И не само, дори и сравнена с предишните Duels е крачка назад, като единственото подобрение е възможността да си правите собствени тестета.
   Но понеже знам, че различните хора имат различни вкусове, ето и линкове за играта.

Steam
Официален сайт

вторник, 9 септември 2014 г.

Magic: The Gathering Duels of the Planeswalkers 2015







    At the beginning of  August Wizards of the Coast released their latest instalment of the digital version of their TCG Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015. As always DP introduces the mechanics and  new cards of the latest MTG set. Also tries to continue the story of the MTG Universe. In the next lines I'll tell you more about MTG DP 2015 as a digital game. I will not go deep into the mechanics, cards and how well they work together.
 
  So let's begin - You launch the game and watch a well made cutsene which shows that Garruk is now from the bad guys. After that you reach the main menu and while it looks interesting and different, it's a bit clunky and slow. May be because someone missed to convert it in something more appropriate for a PC.

    Thankfuly, the tutorial is well made and will be enough for you to grasp the basics, which is important when you're jumping into a complicated game like Magic.
    In Duels of the Planeswalkers you will see many mechanics and cards that are included in the latest M15. You will be able to test them and build your own decks with them, which is not bad at all. Also this time the Single Player campaign tries to tell a story in more active way...but...it tries. You will meet few themed bosses that will show you how well new cards work together and you will have to figure out how to beat them with custom deck or with one of the prebuilded ones.
 


  Probably now is the moment to say that to build your own deck you will have to first grind enough new cards. And then you will have to look at every single card if you want to build a deck around certain mechanic, because the deckbuilder lacks any kind of advanced filters with which to build your deck quick and easy(if you don't know what I mean check the filters that OCTGN have).

   So far so good, right? You see the new cards, mechanics, build decks with them(event if it is slow) and then jump into a fight to test your new deck. And here the games fails! Hard!
    The ingame interface is not converted for PC, you can not choose which lands to tap, the phases pass slowly, the animations speed can not be increased, every card is shown how it atacks the enemy player. In few words every turn instead of few seconds takes a minute at best.
 
   And if you want to play Multyplayer, well good luck to build something good enough only with the cards unlockable in the game.

    In other words, the game falls short compared to other digital C/TCG games like Heartsotne and Infinity Wars. It's just too slow and clunky and limited. My guess is that I won't be the only fan who is dissapointed by it. But if you want to try it anyway - links at the bottom.

Steam
Official site

събота, 6 септември 2014 г.

Official release date is announced for Archage




     The long wait is over for all MMORPG fans, Archage's release date is announced and it is 16th of September this year. Before the Launch there will be two events - one for all players and one for the Founders.
    On 4th of September there will be Open Beta test for everybody who wants to participate, no invitations or keys are needed. The OB ends on 8th of September. All players who has played in the CB tests will find all their characters and progress saved until the end of the OB when the servers will be wiped in preperation for the Founders Head Start which will begin from12th and will continue for 4 days. Right after the Head Start end the official Launch will start on 16th of September.

For more information see this link.

Archeage с обявена дата за официалното пускане на играта


 

 

    Създателите на дългоочакваната от много фенове на MMORPG игрите, Archage, най - накрая обявиха дата на която играта ще бъде официално пусната и това е 16ти септември. Преди самото пускане на играта, ще има Open Beta - от 4ти до 8ми септември, за която няма да има нужда от каквито и да е покани или кодове. Всички, които са играли в Closed Beta тестовете ще намерят целият си прогрес в играта запазен, до краят на Open Beta. След което сървърите ще бъдат разчистени и подготвени за четирите дни, в които само "Основателите" ще могат да играят - това ще са дните между 12ти и 16ти септември. Прогресът на "Основателите" след краят на специалният евент за тях, ще се запази и след официалното пускане на играта.

   С това съобщение също идва и краят на Alpha тестовете, като съответно Alpha и Omega сървърите са вече затворени.

   За повече информация, тук