Страници

Показват се публикациите с етикет 4X. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет 4X. Показване на всички публикации

вторник, 10 февруари 2015 г.

Endless Legend - EN




Endless Legend is turn-based 4X fantasy strategy game, developed by Amplitude, in which you're in the role of a kingdom ruler who is on his quest to recover the might of his realm.

The first thing that impressed me was the map - it is extremely varied. In your wanderings you will find hills, snow-capped mountains, rivers, endless deserts and vast seas.

Also there are all sorts of rare places of power, resources, plants and stone circles on which if you build the right structures they will increase your production.



But Endless Legend will give you not only various biomes but also big variance of races. There are eight starting ones and fifteen additional which you can assimilate for all kind of bonuses including unique units. Each of the starting races have unique trait that make the play with it strictly different than with the others. Few examples of the traits are no need of food, mobile cities and teleportation between towns. Also each race will offer you part of its story.


About the gameplay


Endless Legend starts as many other 4X games - in the start you will build you first city. This is your first choice, hard choice, dependent on the resources in the area and your chosen race.



After that follows another classic move - eXplore. The map in Endless Legend is divided in regions, each with its own borders, which you will have to mind when doing quests, starting wars, chasing enemies, exchanging items and upgrading units.

In your wanders through the lands of Auriga you will also find many races that will become your friends, allies or enemies, depending on your actions toward them. The neutral ones you can make part of your empire either by force or doing them favours (quests). You will always keep your eyes open for neutral towns as they will give you race specific bonuses and unique units.



Other things to keep your eyes open for are the Temples/Ruins and also the veins of rare resources. In the first you will find resources, items, fights and quests while the second will help you get the upper hand in your conflicts with the other lords.

Of course this is still a 4X game and in your wanders you should not forget your cities (something that I did too often) and develop them too. As in many other games from this genre the researches are presented in...research spheres where you will find all kind of economic, military and diplomatic skills and technologies. The really nice thing about the researches in Endless Legend is that they almost don't limit you. You can go full military or economic and there is nothing that will stop you. The only limitation is that you need certain number of technologies from one era to advance to the next, but you don't need certain technologies.


EXplore, EXpand, EXploit...EXterminate? 


All of you who are following this blog for some time now know that I'm huge fan of turn-based games and the battle is one of their aspects that I really enjoy. And as any 4X game Endless Legend also have its own battle system. 

Sadly it is a bit lacking.

When you engage in combat small field around the place of engagement is circled. This is your battlefield. If there are other nearby armies belonging to any of the two sides, they will also join the fight (in similar way to Age of Wonders)

But unlike other turn based games here you have only six turns to win. If you don't manage to do it the two sides disengage and the battle ends without winner. On your next turn you can attack again.

Battles also have auto-battle, spectator mode and instant result. I must say that I used the instant result almost all the time as battles left in me strong sense of disatisfaction with their lack of strategy and variety.



But on the other side here you also have heroes that lead your armies, giving them all kind of bonuses and can equip items. And here not only the heroes can have items, but also the units. The really cool part is that you can change the purpose of the unit totally when you change their sword with a bow or spear.

Conclusion

Endless Legend brings true enjoyment for all fans of the genre. It has beautiful visuals and sound, unique races and polished mechanics.

And in my praising I will get even further and will say that I see Endless Legend as better game than Beyond Earth. Mainly because of the greatly varied races and simple but interesting and limitless research circles. Also the game has well made, living, breathing world.

But unlike its name Endless Legend don't tell you much about its residents and lacks any form of campaign. Truly at the start of every mission, depending on your starting race you will hear short story and while playing you will have main quest giving you bit of story. But that's it.



Also the whole game feels really slow - movement, development and battles.  Not to mentions that the AI is trully random, sometimes will be very aggressive, sometimes defensive and other time will run with tail between his legs. And this have nothing to do with the race it is playing.

And because I mentioned the battles.

Endless Legend gives you good economic and technological variance, but totally lacks epic, tactical battles and soon you find yourselves choosing the instant result a lot more often than commanding the battles personally. Here eXterminate is just a necessity that is brought to its minimum. The game rely a lot more on eXpanding, eXploiting and growing in economic power.

But despite all those downsides, the game with its vibrant world is still very enjoyable to play and I see it having the potential to reach games like Age of Wonders and Warlock therefore I advise you to try it.



Links:




събота, 31 януари 2015 г.

Endless Legend - BG





Endless Legend e 4Х, походова, фентъзи стратегия от Amplitude, в която вие влизате в ролята на водач, който има само една цел - да докаже, че неговото кралство е най - велико.

Първото нещо, което прави впечатление след като започнете игра е картата. В своя поход вие ще срещнете необятни морета, огромни пустини и плодородни поля. Но освен в своя тип терена ще се отличава и в своя релеф - хълмове, планини, долини и тесни проходи, диви животни и дори сменящи се сезони.

Но освен различни терени, ще откриете множество редки ресурси, растения, каменни кръгове и места излъчващи енергия, които по различни начини ще стимулират производството ви, ако построите правилните сгради върху тях.




Endless Legend обаче няма да ви предложи единствено красиви и разнообразни гледки, но също и разнообразие от осем раси, с които играча може да започне и 15 неутрални, които могат да бъдат привлечени, като след това започват да дават уникални, за всяка, бонуси. Включително и една уникална единица. Всяка раса има собствени силни и слаби страни, уникална механика, различен стил на игра(агресивна, дефанзивна, търговски ориентирана и т.н.) както и късче история. Уникалните умения на расите включват такива местене на града по картата, телепортиране на единици между градовете, липсата на нужда от храна и други.



Малко повече за геймплея




Endless Legend започва подобно на много други 4X игри - в началото полагате основите на първият си град. Избора е труден, важен, трябва да изберете подходящо място, съобразено с ресурсите, които има наблизо, както и расата която сте си избрали. 




След като сте готови с това, следва друг класически ход - тръгвате да видите какво има около вас. Картата е разделена на области, с различни имена и собствени граници. Много често ще трябва да се съобразявате с тези граници за куестове, започване на войни, обмяна на предмети, подобряване на единици и други.

Скитайки се из земите на Аурига, вие ще откриете много раси, които ще се превърнат във ваши врагове, съюзници или дори част от империята ви. Част от владенията ви могат да станат единствено неутралните раси, като това може да стане или със сила или като им направите услуга(изпълните куест, който ще ви дадат). Градовете на неутралните раси, ще са едно от нещата за които ще се оглеждате и ще се опитвате да ги привлечете, тъй като те ще ви дават допълнителни единици, както и уникални бонуси. 




Другото  за което винаги ще се отваряте очите са Храмове/Руини, както и залежи на редки ресурси. В първото ще намерите ресурси, артефакти или дори понякога ще получите куест, докато вторите ще ви помогнат да се снаряжите с по - качествени оръжия и доспехи.

Но също е много важно да развивате градовете си, за да могат те да са колоните върху които ще построите могъщото си кралство. В технологичните дървета ще намерите всякакви полезни икономически и военни технологии, които да ви помогнат в играта. Интересното в Endless Legend e, че технологиите са разделени на епохи. И за да преминете в следващата епоха, трябва да имате определен брой технологии от предишната. Това предоставя интересната възможност за тясно развитие само в една сфера, без да ви задължава да имате от всичко по малко за да продължите напред.




EXplore, EXpand, EXploit...EXterminate?


Не може 4x стратегия без битки и в Endless Legend те също присъстват. Но тук за разлика от много игри в жанра, битките не се провеждат на цялата карта, а около мястото където двете армии са се срещнали се очертават граници, които са бойното поле. Също така подобно на Age of Wonders, ако близо до влезлите в бой има други войски на някоя от двете страни, те също се включват.

 За разлика от други подобни игри обаче, тук имате само шест хода, за да победите противника си. Ако не успеете, то битката завършва без победител и двете армии се оттеглят, като на следващия си ход можете да подновите бойните действия. Боевете също имат опция за автоматични битки, които може да наблюдавате или да видите направо крайният резултат.



Може би тук е мястото да кажа, че подобно на AoW вие отново имате герои, които водят армиите ви и им дават най - различни бонуси. Самите герои ще вдигат нива, ще учат нови умения и ще имат собствени предмети. Също така ще имате възможността да подобрявате или напълно да променяте ролята на единиците си, като им давате различни предмети, които ще намирате по време на игра.

Заключение


Endless Legend  внася неоспоримо разнообразие в жанра със своите коренно различни една от друга раси, интересни механики и красиви графика и музика. Но в същото време не отива прекалено далеч и все още създава у играещия усещането за 4X. 

Като тук ще стигна може би малко далеч и ще кажа, че Endless Lеgend, за мен лично, е по - добра игра от Beyond Earth. Расите са уникални, с коренно различни начини на игра. Технологичното дърво предлага добро разнообразие от пътеки на развитие, без да е прекалено голямо и объркващо и света на играта като цяло изглежда по - жив.



 Но Endless Legend въпреки името си не разказва почти никаква история за населяващите Аурига раси. В началото на всяка игра, в зависимост от расата, която сте избрали ще имате кратко филмче, което ще ви дава малко информация за миналото на избраниците ви. Също така по време на игра ще имате един главен куест, който също ще ви дава по малко история. 

Също така играта е бавна. Движението по картата ви е бавно и скоро зимата, която ви намалява хода още повече ще ви стане най - омразното нещо. Битките са бавни. Ботовоте срещу, които играете често ще са пасивни или с непостоянен характер. 

И като споменах битките. 

Endless Legend ви дава добри икономически и технологични възможности, но ви лишава от разнообразието на епични и интересни, тактически битки и скоро със сигурност ще започнете само да преглеждате крайния резултат от боевете, които водите. EXterminate тук е просто необходимост, която е сведена до минимум.

Въпреки това смятам, че играта си заслужава и има потенциал да се развие и да достигне игри като Age of Wonders и Warlock. Определено има какво да ви предложи, дайте й шанс.

Линкове:




вторник, 21 октомври 2014 г.

World of Tanks: Rush - The board game - EN

   





  World of Tanks: Rush is a board game for 3-5 players by the designer Nikolay Pegasov and published by Asmodee in 2013. The game for good or bad is actually not a miniatures game, but in fact it is a deckbuilding game. In other words during the game you will draw cards and try to build a deck with those and beat your enemies with it.
 


Components


  • 212 cards
    • 15 Base cards (five three-card sets) 
    • 30 Barracks cards (five six-card sets)
    • 100 Vehicle cards, 25 cards per country (USSR, Germany, USA and France) 
    • 48 Medal cards, 12 cards per country (USSR, Germany, USA and France)
    • 12 Achievement cards
    • 5 Memo cards
    • 1 Graveyard card
    • 1 First player card
  • Rules




   Setting up a game



  Every player gets 3 Base cards and six Barrack cards. The vehicle cards are mixed together in one deck and then four of them are drawn and put next to the deck. This will be the "market". The medal cards are separated in four decks by countries. From the achievements four random are drawn, those will be all available achievements for this session of the game. Every player gets one Memo card. The Graveyard is put next to the Vehicle deck. The last player who played the online version gets the First player card.



Gameplay



  During your turn you will draw three cards from your deck and after that you can buy a machine, attack if you drew a machine or use special ability of a tank. Almost all machines can be used as currency and buy other tanks with them(here I use tank and machine as synonyms so don't let that confuse you). All cards that have the currency symbol at the bottom right corner can be used to buy stuff with them. After your purchase both your new tank and the cards used to buy it go back to your deck.
   If you drew tanks you can attack with them. You target can be any enemy base or enemy machine that is protecting a base. You can attack with only one tank per turn if they are nor from the same faction(USA, Germany, USSR and France). When a machine is attacked players compare the attackers damage and the defender's health. Those stats can be found at the top right corner. For example if 1-2 attacks 1-1 the defender is destroyed and the attacker wins a medal, which counts to his points at the end of the game.
  If a base is attacked, it should be hit by two tanks or by one heavy tank for it to be destroyed. It's not necessary for the two tanks to belong to the same player, because when hit by one tank the base is tapped (turned in horizontal position) until its owner next turn. Destroyed bases also counts to points at the end of the game. Both medals and destroyed enemy bases are added to your deck and can be drawn but they cannot be used. 
  When you use a machine's special ability that machine if the ability does no state otherwise is moved in defence.
   When one player loses all his bases or all medals from one country are drawn the game is over and points are calculated. Players get points from medals, destroyed bases and achievements. The player with most points wins.






Personal opinion on the game.

    The rules are easy for both explaining and understanding.
  The game is a deckbuilder so the main thing in it is the cards and they are well made. There is great variety of machines; the art is great, done by the same artists who work World of Tanks Online. Also I'm damn sure that some of the special abilities of the machines are based on their real live doubles. 
   The only thing that really annoyed me is that the creators of the game tried so hard everything to be themed that they came up with names like garages, reserves, baracks and what not for the different decks and piles of cards. Now don't get me wrong, it's great when everything fits but this is just confusing and does not bring that much flavour.
    In conclusion I'll say that World of Tanks: Rush is great, fast, nicely made deckbuilder for all who like war machines...or deckbuilders. Try it, if you have the chance the game is really good!

Links  

вторник, 7 октомври 2014 г.

World of tanks: Rush - The board game



 
 

   World of Tanks Rush е настолна игра, за 2 до 5 играчи, от дизайнера Николай Пегасов и публикувана от Аsmodee, през 2013г. Играта е...всъщност преди да ви кажа каква е играта, един бърз въпрос - и вие си представяте миниатюри на танкове пълзящи по бойно поле и стрелящи един по друг, подобно на компютърната игра, нали? Емии...не точно,WT Rush всъщност е deckbuilding игра. Тоест през цялото време вие ще събирате различни карти, с които в движение ще трябва да си построите тесте, достатъчно добро за да победите противниците си.


     Компоненти

  • 212 карти общо 
    •  
    • 15 Бази (по 3 за всеки играч)
    • 30 Стартови карти (по шест за всеки играч)
    • 48 карти с медали, по 12 за всяка страна (СССР, Германия, САЩ и Франция
    • 100 карти с машини, по 25 за всяка страна (СССР, Германия, САЩ и Франция)
    • 12 карти с постижения
    • 5 карти за референции към уменията на машините
    • 1 карта за гробището
    • 1 карта за обозначаване на кой играч е първи
  • Правила



Подготовка за играта


   
   На всеки играч се раздават по три бази и шест стартови карти, от които на всеки свой ход той тегли три. От всички карти с постижения се изтеглят шест случайни и се нареждат на масата. Всички машини се събират в едно тесте, то се поставя на удобно за всички място и от него се теглят четири карти, които се обръщат с лицето нагоре и се нареждат до него, това е "пазарът". 
  До тестето с машини се оставя място за картите, които излизат от игра. До изтеглените Постижения се нареждат тестетата с медалите, подредени по страни.
 След като всичко това е готово, може да започнете играта. 



Как протича играта


   По време на ходът си всеки играч може да си купи нова машина от "пазарът", да атакува или да използва умението на на някоя от картите си. Първото нещо, което всеки играч прави е да си изтегли три карти от тестето си. Това ще се картите, които той ще може да използва за този си ход. В началото най - вероятно просто ще се опитвате да си купите някаква машина, с която да можете да атакувате. За тази цел може да използвате всяка карта, която в долният си десен ъгъл, има иконката показваща, че тази карта дава ресурс. Количеството ресурси, които една карта може да ви даде варира между 0 и 6. Картите, които дават нула ресурс и струват нула са малко по - особени, тъй като с първите не можете да си купите нищо, но за да си купите вторите трябва да дадете поне 1 ресурс. Цената на картите е обозначена най - долу вляво.
  След като си купите нещо, всички карти, които сте използвали за покупката отиват, заедно със самата покупка, обратно в тестето ви и то се размесва. След това най - дясната карта от "пазара" излиза от играта, и се теглят нови, които да допълнят бройката до четири.
   Ако вече имате някакви машини и сте ги изтеглили по време на вашият ход, то вие може да атакувате с тях, да си купите нещо от пазара или да използвате специалните им умения, ако имат такива.
  При атака, вашата цел са или базите на противника или неговите машини. Ако унищожите машина, то вие получавате медал съответстващ на страната от която е унищожената машината(СССР, САЩ, Германия и Франция), който на краят се брои към вашите точки. Битките между машини стават по следният начин - атаката на атакуващата машина(лявата цифра в горният десен ъгъл) се сравнява с живота на атакуваната(лявата цифра в същият ъгъл). Например, ако 1-1 напада 2-2, то вторият оцелява, тъй като 1 е по - малко от 2(ХА! Изненадах ли ви?!). 
  Когато атакувате база, то тя си понася поражение и се тапва(обръща се на 90 градуса до следващият ход на притежаващият тази база). За да бъде унищожена една база, то тя трябва да бъде ударена два пъти, освен, ако не атакувате с тежък танк, който може с един удар да я унищожи. Класът на машината е означен в горният десен ъгъл, над атаката и живота.
  Ако сте изтеглили повече от една машина, то вие може да атакувате само с една, освен ако те не са от една и съща страна.
  Ако решите да използвате умението на някоя машина и то не ви казва да махнете тази машина от тестето си, тогава тя отива в защита на вашата база и противниците ви ще трябва да унищожат първо нея, преди да могат да атакуват, базата, която защитава.
  Играта продължава докато един от участниците не загуби всичките си бази. Или докато не свърши едно от тестетата с медали. След като това се случи, се проверява кой играч какви Постижения има, като всяко от тях носи точки. Изискванията за всяко от тях са пояснени в правилата. 
  На краят всички играчи си броят точките. Победител е събралият най - много.




Моето мнение за играта
(Което както винаги не ви интересува, може да преминете към линковете в краят на статията.)



     Добре, да започнем подред.
     
  Правилата са лесни както за разбиране така и за обясняване и факта, че ги има преведени на български допринася още повече за това.
   Играта е deckbuilder, така че основното в нея са картите, а те както споменах вече са добре направени. И нямам предвид само чудесните рисунки, а също и разнообразието от машини, които ще видите върху тях. Дори съм почти сигурен, че специалните умения на някои от тях вероятно са обвързани с характеристиките на реалните машини.
   Единственото което не ми хареса е, че в стремежа си всичко да е тематично свързано, различните тестета са кръстени с излишно(според мен) сложни и объркващи имена като гаражи, казарми, депа, резерви и какво ли още не. Но това е доста, доста малък и незначителен проблем.
   С две думи World of Tanks: Rush е чудесна, бърза, военна игра за хора, които не искат или нямат възможност да се занимават с по - тежките й и сериозни родственици. Механиките работят добре, картите изглеждат чудесно. При почти всяка игра ще имате различно тесте. 
   Препоръчвам я на всички, които харесват тематиката и deckbuilding-a. Или дори само deckbuilding-a(като мен), мисля че пак ще се насладите на играта.
      
    
Линкове: