
Lichdom Battlemage е FPW игра( First Person Wizard =D ), разработена от Xaviant и пусната на пазара през август тази година.

Магьосник, магьосник, колко да съм магьосник?

Но да се върнем на магиите и да ви кажа повече за това какви точно ще можете а? Докато напредвате в играта, тя ще ви дава нови елементи или sigils, от които да си избирате - вие ще можете да контролирате природни сили като огън, студ и светкавици, както и по - екзотични такива като кинезия, делириум, некромансия и дори ще имате контрол над самото време и пространство. Като цяло елементите могат да се разделят на такива, които правят поражение и такива, които ви позволяват да контролирате противника си - да го замразявате, да го отблъсквате назад, да го спирате на място, да му намалявате показателите и т.н.
Но освен по елемент(sigil), магиите се различават и по своя вид. Могат да бъдат
- Насочвани(targeted), които могат да бъдат точно прицелени от играча.
- С парабола(lob), които са като гранати, не могат да се насочват прецизно, но правят малко поражение около мястото където паднат.
- АоЕ... не, съжалявам, няма да се мъча да го преведа, всички знаете какво значи.
- Капани(trap), се поставят предварително и се задействат, когато някой стъпи в тях. Могат да правят поражение, да приковават на място и какво ли още не.
- Самонасочващи се. Това мисля, че също в голяма степен е ясно.
- Лъч, който прави малко поражение, но постоянно, докато играча държи копчето.
- И последното е телепорт на къси разстояния( = D ) - Blink. Телепорта сам по себе си може да е няколко вида, но с това няма да ви занимавам сега.

Ок, знам много магии и после?

Но да се върнем на "коридорите". Те са красиви и сравнително разнообразни, със скрити подземия...но са праволинейни. Като са затворени зони, можеше да са малко по - разчупени поне, но...

А ако някой от тях ви дойде в повече и умрете...е...ще трябва да се върнете на последния чекпойнт. Който винаги е много далеч от мястото където сте умрели.
Лично мнение
Lichdom: Battlemage е игра за всички, които обичат да играят магьосник, когато разцъкват някое RPG, но винаги им се е струвало, че играта ги ограничава. Е, тук няма мана, няма cooldown, няма нищо, хвърляте магии, толкова бързо колкото можете. Чувството, че сте могъщ магьосник е истинско - противниците ви експлодират, замръзват, изгарят и се пръскат на парчета.
Но играта е трудна. Толкова, че ако когато стигнете до първото шефче, може и да ви се наложи да започнете наново, защото начина по който сте си развили героя, няма да ви свърши работа. Което е малко досадно, но това е цената на предизвикателството. И в това няма нищо лошо, според мен.
Играта е красива, магиите са много, можете да си ги подобрявате до безкрай, враговете ви налитат без да се замислят, вие се телепортирате около тях и сеете разруха...
Но това омръзва адски бързо. Историята е скучна, цялото телепортиране напред назад става много досадно. А когато умрете...трябва да минете половината ниво отново. Нивата са затворени, дълги коридори....
Играта има много добра система за бой и за правене/подобряване на магии, но е само това. А то не ми беше достатъчно.
И все пак, ако искате да я пробвате, линковете са малко по - надолу.
Линкове:
Steam
Xaviant
Lichdom: Battlemage
Играта е красива, магиите са много, можете да си ги подобрявате до безкрай, враговете ви налитат без да се замислят, вие се телепортирате около тях и сеете разруха...
Но това омръзва адски бързо. Историята е скучна, цялото телепортиране напред назад става много досадно. А когато умрете...трябва да минете половината ниво отново. Нивата са затворени, дълги коридори....
Играта има много добра система за бой и за правене/подобряване на магии, но е само това. А то не ми беше достатъчно.
И все пак, ако искате да я пробвате, линковете са малко по - надолу.
Линкове:
Steam
Xaviant
Lichdom: Battlemage