Страници

събота, 15 март 2014 г.

Might and Magic X Legacy - EN



 

    After I played around 10 hours I decided to write a preview of the new Ubisoft creation – Might and Magic X Legacy. This is only a preview, something like first impression, because I haven’t finished the game yet!
Have you played Grimmrock? No? Ok, something classic then – Wizardry 8? Yes? Great! M&M X is exactly in this style – classic turn-based, first-person RPG in which you form a party of adventurers and go offer your help to the people in the world of Ashan.
Before I get all technical and tell you more for the gameplay there will be a little bit of the story – you are controling the four students of a great adventurer and you have sworn that you will bring his dust to the city of Karthal, BUT the city is in the middle of rebellion and is off-limits. To get inside you should help a whole bunch of people to solve their own problems. Also, the Emperor is dead and the Empress is reforming all kind of things and not everybody is fond of that. The story follows the end of Heroes of Might and magic 6, so if you have not played it yet – SPOILER ALLERTS! Now, how the game works and what it have to offer?
You have to form a party of four characters and for that you are given four races with three classes each. The races are elves, dwarves, orcs and humans. Every race have an archer, a warrior and a mage, exception are the humans, because they don’t have an archer. They have mercenary who is a jack of all trades.
Every class starts with two default skills which you can’t unselect, but depending on your starting skill points (four for humans and two for the others) you can learn few more before the start of the game. The skill variation is not bad at all – you can learn all kind of skills – all sorts of weapons, dual wielding, two handers, shields, magic schools (water, air, fire, earth, light, prime) and few more. But you are limited in the skills each class can learn, so don’t hope your mage to swing giant sword, dressed in all heavy armor. Oh, and if you really want a certain skill but don’t have skill points for it in the beginning, don’t worry – you can get it any time when you gain a level in the game. The skills have three mastery levels – expert, master and grandmaster. To advance you will need to have rised the skill to the needed level and find certain NPC which will teach you the next skill rank.
Every class has one advancement, for example – your Freemage can become Archmage or your Mercenary can become Windsword and so on.
After you have chosen what party members you want (By the way if you don’t have the patience to manually create your party, let the game do it for you.), you are ready to start. After some loading and veeery long cut-scene you start at the shore of Sorpigal-at-the sea, located on the Angyn Peninsula.
You have just made ten steps in this new world and an NPC jumps on you and starts to babble and offer to take you on a city tour – accept or don’t, doesn’t really matters. The most annoying thing for me is the movement – square per step so your party kind of jumps around, but oh, well…
After you enter the city you will see that it is nicely done and have the right character – of a resting place for retired heroes. I personally couldn’t help but compare it to the Academy faction in Heroes of Might and Magic 4, but it is actually inspired by the Santorini Islands, Greece.
In this new Sorpigal (not to be mistaken with New Sorpigal) you will find everything to start an adventure – blacksmith, temple, inn, quests and NPC to talk with. Annoyingly enough you won’t be able to leave the city until you don’t finish certain quest, but no worries it’s a quick one. And if you think your first task will be to kill spiders in a maze, well, you’re absolutely right!



But the NPCs will not only give you quests but will also tell you about the world you’re in and if you like game lore – hear them, but if you’re in for the gameplay, you would not miss anything.
And mentioning quests and gameplay, let’s talk about the battle system, after all this is RPG game – the battle is main part of what you’ll be doing. If you have played other games of this genre then the battle system will be nothing new to you, but for those of you who have not played such, let me explain – after you get on a certain distance from your enemy you engage in a battle. If you’re lucky, your opponent will be at some distance and you will have time to fling some arrows at him and throw some spells. If not, well, draw your swords! Turn changes after all your characters do something and then all enemies play. The actions your guys can perform are attack, cast a magic, drink a potion, and defend. The battles end fast, even with stronger opponents which is always good. 
I must say that I enjoy the fights and they certainly offer challenge and need of skill synergy between party members. That reminds me, you will not find useless skill in the game - just some are more effective than others and in every magic school there is at least one skill which you will use during the whole game.
Sadly, you cannot flee from battle, you can’t choose which opponent to attack when they’re at distance and you can hardly move when engaged in hand-to hand fight.
Talking about the enemies, I must say that there is a great variety of enemy types, if you have played HoMM 6 then you will recognize all factions creatures from there and even some more. Every enemy has some ability, which also adds to the challenge of the fights and tactics.
Conclusion!
If you like these kinds of RPGs, play it! If you have not played such games but you’re curious, go for it! If you like The Might and Magic universe, but have not played the previous nine Might and Magic (like me), don’t let this stop you, this game is related to HoMM 5 and 6, not to M&M 1-9.
Don’t play it if you’re hard core fans of the series, a lot of people like you are disappointed from it. Don’t even get close to it if you don’t like turn-based games. Also if the graphic quality is very important to you, avoid it by all means, M&M X don’t impress with graphics but I don’t even think it tries to, after all - it has “retro pixalization” option.
I like it and I will probably finish it, for now I’m in Act 2, lost in elven forest.

Might and Magic X Legacy - BG

  



    След около десетина часа игра, реших да напиша превю за новото отроче на UbisoftMight and Magic X Legacy. За да няма объркали се, това е превю, тоест не съм завършил играта, а само споделям първите си впечатления от нея, да се знае! Сега за играта.

Играли  ли сте Grimmrock? Не? Добре, нещо по – класическо Wizardry 8 ? Да? Супер! M&M X е точно в този стил – походово RPG от първo лице, в което вие сформирате своя група от юнаци с различни умения и те се щурат из света на Ашан, изпълнявайки куестове. 
Преди да ви кажа за техническата част на играта, ще ви спомена накратко историята – вие сте четиримата ученици на прославен герой и сте дали обещание да занесете праха му в Картал, само че градът се е разбунтувал и никой не може да влиза или излиза от там. Също така политическото положение е сложно – императорът е мъртъв, а императрицата е запретнала ръкави да променя нещата, което не се харесва на всички. И сега, за да изпълните обещанието си към вашия учител, то вие ще трябва да помогнете на една сурия хора да оправят своите проблеми. Това, ако не се казва спазване на дадената дума, пък на. Историята се развива след краят на Heroes of Might and Magic 6, така че SPOILERS! Сега да се върнем на това как работи играта.
 
Вашите юнаци (герои) могат да бъдат от една от четирите раси в играта – хора, елфи, джуджета и орки. Всяка раса има по три класа, които си приличат и се различават малко – воин, стрелец и магьосник. Изключение са хората – те нямат стрелец – имат си наемник, който е по малко от всичко. Всеки клас започва с две умения по подразбиране, те са задължителни. Освен тях, преди да започнете играта, можете да научите още някое, в зависимост от това колко точки за умения имате – хората имат четири, останалите – по две. Нямате много свобода в избора си, да знаете. Например магьосникът ви няма да може да размахва двуръчен меч и да носи тежка броня, но дори и да може, то няма да е много способен с тях.  Броят умения е приличен – всякакъв вид оръжия, които се сетите, умение да борави с две оръжия, с двуръчни такива, тежки брони, леки, няколко магически училища (земя, вода, огън, светлина, мрак, прайм) и т.н. Ако не ви стигнат точките, не се притеснявайте – след като започнете играта, ако искате, ще можете да научите и всички възможни за даден клас умения. 
Всеки клас има по едно ниво на развитие – вашият Свободен магьосник може да стане Архимаг, например. Също така всички умения имат три нива на майсторство – expert, master и grandmaster. За да преминете от предишното на следващото, то трябва да намерите различни NPC-та, които срещу определена сума пари ще ви научат. 
Избрали сте си вече какви класове ще бъдат героите ви и какви умения ще имат, значи сте готови да започнете играта. (О, за малко да забравя, ако не ви се занимава с цялото създаване на група, оставете го на играта, тя ще се справи прилично.) Приключението ви започва на брега на полуостров Аджин, пред портите на Сорпигал-до-морето. 
 
Още преди да направите и десет крачки вече едно NPC ви е скочило и си говори с вас, като ви предлага да ви разведе из града – откажете или се съгласете, няма значение. Най – досадното в цялата игра, за мен, е начинът по който се движи групата ви – поле на крачка, при което изглежда много странно, все едно се придвижват на подскоци, но…така са решили.
След като влезете в града ще видите, че той е добре направен и си има дух на такъв за какъвто го представя историята – спокойно място, където стари вече герои идват да се отдадат на заслужен отдих. На мен лично градът веднага ми напомни на Academy от Heroes of Might and Magic 4, но всъщност май е вдъхновен от о. Санторини, Гърция.
В този нов Сорпигал(да не се бърка с Нови Сорпигал) ще откриете всичко, което ще ви трябва за да започнете приключението си – храм (на Елрат), ковачница, страноприемница, куестове и NPC-та, с които да си поговорите. За жалост докато не  изпълните един определен куест, няма да можете да излезете през другата порта на града, което е леко досадно, но пък въпросният куест не е много дълъг, така че… И ако си мислите, че първата задача, която ще получите, е да прочистите някое мазе от паяци, то вие сте напълно прави!
 
Куестове и NPC-та много, някои ще ви разказват вицове дори, но освен това ще ви кажат по малко история или пък някоя клюка, която може и да ви помогне или пък да ви е интересно да чуете, ако ви интересува историята на поредицата (имам предвид Heroes of Might and Magic 5-6 и M&M X, тъй като последната няма нищо общо с предишните Might and Magic). Ако сте само за геймплея, няма да загубите, ако не прослушате всяка реплика, която имат да ви кажат жителите на полуострова.
И като споменах куестове и геймплей – няма как да не обърнем внимание на битките, все пак това е RPG, битките са голяма част от това което ще правите. Ако сте играли друга подобна игра, то боевете няма да са нищо ново за вас, но все пак да кажа как протичат – след като сте на нужната дистанция боят започва, ако имате късмет, то противникът ви ще е далеч и ще можете да стреляте по него или да му хвърлите някоя магия преди да се приближи, ако не – вадите мечовете… Ходовете протичат в следния ред – първо играят всички ваши герои, след това всички противници. На ход всеки герой има право на едно действие – магия, удар, да се защити, да пие колба за здраве или мана (или някаква друга, има още няколко вида). Битките протичат сравнително бързо, дори с по – силни противници.

Трябва да си призная, че боевете са приятни и в тях има достатъчно нужда от комбинации между уменията на героите ви, за да са интересни и предизвикателни. Между другото, в играта почти няма безполезни умения или магии, просто някои са по – ефективни от други. Но във всяко училище има поне по една магия, която ще използвате до края на играта.
За жалост далеч не всичко в боя ми харесва. Например, докато противниците ви са на определена дистанция, не можете да си изберете кого да атакувате, не можете да избягате от боя и също така почти не можете да се движите след като влезете в ръкопашен бой.
Сега като споменах противниците, да кажа нещо за тях, което за мен лично е важно и помага играта да не ми омръзне – вариантите им са много. Ако сте играли HoMM 6, то ще срещнете всички единици от замъците като противници или NPC-та, та дори и някои, които ги няма в HoMM 6. Също така всеки противник си има собствени умения, които ще трябва да взимате предвид когато се биете с него, което допълнително допринася за разнообразието от битки и тактики.
Е, май му е време за финални редове.
Ако харесвате такъв жанр RPG, пробвайте играта, а ако никога не сте играли такива, но сте любопитни, пак я пробвайте. Ако сте фенове на Heroes of Might and Magic вселената, играйте я. Дори и да не сте играли предишните девет Might and Magic (като мен), тази е в друг свят, така че това да не ви спира.
Не играйте M&M X, ако сте върли фенове на старите M&M, много хора като вас са разочаровани от нея. Не се приближавайте дори до играта, ако не харесвате походови RPG-та . Също така, ако искате графиката на играта ви да е идеална, не се захващайте с Might and Magic X, играта хич не блести с графиката си, но не мисля, че има и за цел да го прави, все пак в менюто има опция retro pixelization.
На мен лично ми харесва,  за сега съм до втората част на играта и съм безнадеждно загубен в една гора. До скоро!

Официален сайт
Steam Might and Magic X

понеделник, 3 март 2014 г.

Banner Saga - came for the fight stayed for the story



Few things first:

  • This is my opinion on Stoic's game.
  • The review will be in two languages - bulgarian and english, in this order.
  • This is review, I have finished the game, so I kinda know what I'm talking about.


 


 Чух за Banner Saga преди около година, за първи път и си казах "О, интересно походови битки..." и забравих за нея. Преди около месец обаче един от множеството канали в YouTube ме подсети за нея и реших да я пробвам, ето какво открих.
   
      Играли ли сте книги-игри? Да? Добре, харесвате ли ги? Да? Чудесно! Продължавайте да четете тогава. В Banner Saga ще взимате много решения в стил "книга-игра", които ще имат голямо значение за бъдещето на героите ви. От решенията ви ще зависят животи, кой ви е враг, кой приятел, с какви единици ще разполагате в битките и много други. С две думи решенията ви ще са разликата между живота и смъртта за много от персонажите в играта.   


           Но за какво се разказва в играта все пак - в един сумрачен, студен, вдъхновен от скандинавските епоси свят, в който боговете са мъртви, слънцето никога не залязва, а е спряло някъде преди залез, живеят три раси - хората, варл (рогати гиганти) и дредж.



Последните са лошите и успешно са победени от съюза на хората и варл. Сега гигантите и хората живеят в крехък мир. Но дредж отново са тук и варл и хората трябва да бягат или да се бият за оцеляването си, защото враговете избиват всичко що се движи и не е дредж. Вашите герои трябва да оцелеят, не да победят, а да оцелеят, защото на пръв поглед нямат шанс срещу Врагът. А новото нападение е може би дори началото на Краят.

      В процесът на игра научавате повече за героите си, а те са добре измислени, със собствен характер и ценности, различни един от друг. Разкриват се и много интересни истини за героите от Войната, за дредж, защо те са нападнали отново хората и варл и много други. Историята наистина много ми хареса, следях я с удоволствие и огроомен интерес. Но скандинавската митология ми е стара слабост, така че това имаше своята роля за  насладата ми от историята.
            Още в началото играта стоварва в ръцете ви съдбите на група важни варл и група селяни от погранично село, което е нападнато от дредж. В началото двете групи са отделни сюжетни линии, но по някое време се срещат и до края остават заедно. Което е ок, предполагам, на мен лично щеше да ми хареса, ако си бяха останали разделени или се бяха срещнали за малко.
      Сега малко за механиките на играта - ще срещнете доста различни герои и всяка дума, която си казвате с тях или всяко действие, което ги накарате да извършат ще е от значение в бъдеще. И двете групи пътуват почти постоянно от град в град, мъчейки се да оцелеят. Когато пътуват вие ще виждате керван с огромно, прекрасно знаме развяващо се над него, а главните герои – вървящи най - отпред. Знамето си има своя собствена символика, но нея ще я разберете, след като изиграете играта. ;) Докато пътувате ще минават дни и за да изхранвате керванът си, ще се нуждаете от провизии, които ще си купувате от градовете, които посещавате. По пътя си ще ви се случват всякакви неща –  ще ви нападат дредж и разбойници, ще спасявате други пътници, ще взимате или ще гоните хора от кервана си и всякакви други.

   
     Но освен много приказки, вие ще водите и доста битки, които определено ще ви предложат предизвикателство. За всяка битка ще можете да си избирате няколко персонажа от всички, които сте привлекли на своя страна, да вземат участие в боя. Той от своя страна, както вече споменах, протича на ходове. Играта предлага доста добро разнообразие от различни класове бойци, с полезни и разнообразни умения. В групата си вие ще имате копиеносци, стрелци с лък, войни, щитоносци и много други. Интересно е, че различни герои, които са един клас, имат различни умения, които съвпадат с уменията им като герои, а не като клас.


      Механиката на боя е малко объркваща в началото. Всяка единица има два показателя - сила и защита, ако защитата е по - висока от силата на атакуващия, то той не нанася никакво поражение, но има и специален вид атака, която нанася поражение на защитата само. И така трябва да се опитвате да сваляте както защитата, така и силата на противника си, защото той дори и да има малко защита, с много сила все още ще ви нанася голямо поражение. Тук влизат в действие уменията на войните ви и докато в началото ще печелите битки и без тях, то към края на играта ще трябва да сте се научили да ги използвате максимално ефективно, защото иначе нямате шанс.
     След всяка битка (както и след някои събития и решения, които взимате) ще печелите слава, която е ресурса ви в играта и се използва да си купувате провизии (странно е, да) и да развивате героите си. Когато всеки герой направи определен брой убийства ще вдига ниво и ако имате нужната слава, то ще можете да му увеличите показателите. От нивото на героя ви зависи колко силни предмети може да носи, но предметите не са много и наистина силни ще намерите чак към края на играта.
    
     Заключение  

    The Banner Saga е добра комбинация между RPG,  походова стратегия и книга-игра, с чудесна история, вдъхновена от скандинавската митология, добри герои и много приятен стил на графиката, която, ако харесвате всички тези неща, ще ви омагьоса и ще я изиграете на един дъх! Освен това краят крещи, че ще има втора част, която вече е потвърдена от Stoic, така че очакваме я с нетърпение. Както казах привлече ме походовата битка, изиграх я заради интересната история.

Официален сайт
The Banner Saga Steam




I heard about Banner Saga a year ago or so and my first thought was “Oh, turn-based fights!” and I forgot about it until a month ago when one of the many YouTube channels reminded me of it. So I decided to try it, see what I found.
Have you played “choose your own adventure”? Yes? Cool, did you like it? Yes? Great, keep reading then.

In Banner Saga you will make many important decisions in “choose your own adventure” style and they will matter a lot. They will be decisive for the future of your characters. Only your actions will decide who will be you friend and who will be your foe.


But what is the story of the game, you may ask? In a dark, gloomy world, inspired heavily by Norse mythology, the gods are dead and the sun have stopped, spreading nothing but twilight. In it live the humans, the varl (horned giants) and the dredge (bad guys).


The bad guys have been defeated once by the allied forces of the first two and now the humans and the giants live in fragile peace. But the Dredge have returned and varl and humans alike struggle for their survival, because victory against The Enemy doesn’t seem possible. And this massive invasion may be even The End of all.
During your play you will learn more about your characters and you will see them developing in front of your eyes. And they’re well made, having characters, different from each other. You will also learn many truths about the past war, its heroes and why The Dredge have returned. The story really got me, but I’ve been interested in Norse mythology for years and that was may be some part of the reason to enjoy the game so much.
In the very start you will have to manage two groups of characters – some important varls and group of villagers who run from the invading dredge. The two story lines go parallel with each other, but at some point connect and become one whole, which is ok I guess, though I may have liked it more if they have stayed separated or have met  just for short time.
Now, when you know what happens in this dark, cold world, let’s talk for the mechanics of the game – you will meet a lot of characters and every word you say to them or any action you make them do will have huge impact on the future. Both groups travel from town to town all the time, trying to survive and while you travel you’ll need provisions which you can buy from towns. While you travel your group turns into caravan with great banner waving above it and the main characters leading it. The banner itself have specific symbolic meaning, but you will learn what when you play the game. ;). While you travel all kind of things will happen to your caravan – you will be attacked by thugs, dredge, you help other travelers, take or drive out people from your caravan and many more.


But you will not only talk a lot during the game, you will also fight a lot, which definitely will provide challenge. For every battle, you will be able to choose who to take part, from all the characters that you have on your side. As I already said, the battle is turn-based and the game gives you good amount of different classes with useful abilities for your fights. You will command spearmen, archers, defenders, warriors and others. It’s interesting that some characters which are the same class have different abilities depending on their background and not on their class.
 
The core mechanic of the battle system is little confusing in the beginning. Every unit has two main stats – strength and defense. If your defense is higher than the strength of the attacking enemy unit you will take no damage, but the unit may also do a special attack damaging enemy’s defense. So you have to keep low both enemies’ defense and strength. Here comes in action characters’ skills and while in the beginning you will win fights without them, you will have to master them in the end or will stand no chance.
After every battle (and after some events and decisions you make) you get renown which is your resource in the game and you will use it to level up your characters and to buy supplies (yes it’s a little strange). Every time when a hero does certain number of kills, he will level up and if you have the needed renown, you will be able to raise his stats. There are few items in the game for your characters and their level decides which artifacts they can wear.

Conclusion 

The Banner Saga is great combination of RPG, turn-based strategy and “choose your own adventure”, with greatly presented story, inspired by Norse mythology and nice hand drawn art-style, so if you like all those things try it – it will enchant you and you will finish it in one play! Also Stoic has confirmed that there will be a second part, so we’re waiting. 

Official site
The Banner Saga Steam