вторник, 25 ноември 2014 г.
Some news
Здравейте,
едно бързо съобщение. През последните няколко месеца съм зает с една мащабна творба за BigBoxGamers и поради тази причина нямам много време за блога, за което съжалявам. Повярвайте ми и на мен ми е тъжно, че така съм го изоставил напоследък
Не съм го зарязал, публикациите в блога скоро ще продължат както преди, така че просто имайте търпение.
Благодаря на всички ви за това, че проявявате интерес към сайта и че го следите.
Чао!
Hello,
just a quick notice. In the last few months I'm busy with a big project for BigBoxGamers and because of it I don't have much time for the blog. I'm really sorry for that, believe I'm not happy either.
So this is just to let you know that I have not forsaken it and soon the publications will continue just be patient.
Thank you all for that you're reading this blog and I hope you will continue doing it. = D
Bye!
сряда, 29 октомври 2014 г.
Lichdom: Battlemage
Lichdom Battlemage е FPW игра( First Person Wizard =D ), разработена от Xaviant и пусната на пазара през август тази година.
Магьосник, магьосник, колко да съм магьосник?
Но да се върнем на магиите и да ви кажа повече за това какви точно ще можете а? Докато напредвате в играта, тя ще ви дава нови елементи или sigils, от които да си избирате - вие ще можете да контролирате природни сили като огън, студ и светкавици, както и по - екзотични такива като кинезия, делириум, некромансия и дори ще имате контрол над самото време и пространство. Като цяло елементите могат да се разделят на такива, които правят поражение и такива, които ви позволяват да контролирате противника си - да го замразявате, да го отблъсквате назад, да го спирате на място, да му намалявате показателите и т.н.
Но освен по елемент(sigil), магиите се различават и по своя вид. Могат да бъдат
- Насочвани(targeted), които могат да бъдат точно прицелени от играча.
- С парабола(lob), които са като гранати, не могат да се насочват прецизно, но правят малко поражение около мястото където паднат.
- АоЕ... не, съжалявам, няма да се мъча да го преведа, всички знаете какво значи.
- Капани(trap), се поставят предварително и се задействат, когато някой стъпи в тях. Могат да правят поражение, да приковават на място и какво ли още не.
- Самонасочващи се. Това мисля, че също в голяма степен е ясно.
- Лъч, който прави малко поражение, но постоянно, докато играча държи копчето.
- И последното е телепорт на къси разстояния( = D ) - Blink. Телепорта сам по себе си може да е няколко вида, но с това няма да ви занимавам сега.
Ок, знам много магии и после?
Но да се върнем на "коридорите". Те са красиви и сравнително разнообразни, със скрити подземия...но са праволинейни. Като са затворени зони, можеше да са малко по - разчупени поне, но...
А ако някой от тях ви дойде в повече и умрете...е...ще трябва да се върнете на последния чекпойнт. Който винаги е много далеч от мястото където сте умрели.
Лично мнение
Lichdom: Battlemage е игра за всички, които обичат да играят магьосник, когато разцъкват някое RPG, но винаги им се е струвало, че играта ги ограничава. Е, тук няма мана, няма cooldown, няма нищо, хвърляте магии, толкова бързо колкото можете. Чувството, че сте могъщ магьосник е истинско - противниците ви експлодират, замръзват, изгарят и се пръскат на парчета.
Но играта е трудна. Толкова, че ако когато стигнете до първото шефче, може и да ви се наложи да започнете наново, защото начина по който сте си развили героя, няма да ви свърши работа. Което е малко досадно, но това е цената на предизвикателството. И в това няма нищо лошо, според мен.
Играта е красива, магиите са много, можете да си ги подобрявате до безкрай, враговете ви налитат без да се замислят, вие се телепортирате около тях и сеете разруха...
Но това омръзва адски бързо. Историята е скучна, цялото телепортиране напред назад става много досадно. А когато умрете...трябва да минете половината ниво отново. Нивата са затворени, дълги коридори....
Играта има много добра система за бой и за правене/подобряване на магии, но е само това. А то не ми беше достатъчно.
И все пак, ако искате да я пробвате, линковете са малко по - надолу.
Линкове:
Steam
Xaviant
Lichdom: Battlemage
Играта е красива, магиите са много, можете да си ги подобрявате до безкрай, враговете ви налитат без да се замислят, вие се телепортирате около тях и сеете разруха...
Но това омръзва адски бързо. Историята е скучна, цялото телепортиране напред назад става много досадно. А когато умрете...трябва да минете половината ниво отново. Нивата са затворени, дълги коридори....
Играта има много добра система за бой и за правене/подобряване на магии, но е само това. А то не ми беше достатъчно.
И все пак, ако искате да я пробвате, линковете са малко по - надолу.
Линкове:
Steam
Xaviant
Lichdom: Battlemage
вторник, 21 октомври 2014 г.
World of Tanks: Rush - The board game - EN
World of Tanks: Rush is a board game for 3-5 players by the designer Nikolay Pegasov and published by Asmodee in 2013. The game for good or bad is actually not a miniatures game, but in fact it is a deckbuilding game. In other words during the game you will draw cards and try to build a deck with those and beat your enemies with it.
Components
- 212 cards
- 15 Base cards (five three-card sets)
- 30 Barracks cards (five six-card sets)
- 100 Vehicle cards, 25 cards per country (USSR, Germany, USA and France)
- 48 Medal cards, 12 cards per country (USSR, Germany, USA and France)
- 12 Achievement cards
- 5 Memo cards
- 1 Graveyard card
- 1 First player card
- Rules
Setting up a game
Every player gets 3 Base cards
and six Barrack cards. The vehicle cards are mixed together in one deck and
then four of them are drawn and put next to the deck. This will be the
"market". The medal cards are separated in four decks by countries.
From the achievements four random are drawn, those will be all available achievements
for this session of the game. Every player gets one Memo card. The Graveyard is
put next to the Vehicle deck. The last player who played the online version gets
the First player card.
Gameplay
During your turn you will draw
three cards from your deck and after that you can buy a machine, attack if
you drew a machine or use special ability of a tank. Almost all machines can be
used as currency and buy other tanks with them(here I use tank and machine as
synonyms so don't let that confuse you). All cards that have the currency
symbol at the bottom right corner can be used to buy stuff with them. After
your purchase both your new tank and the cards used to buy it go back to your
deck.
If you drew tanks
you can attack with them. You target can be any enemy base or enemy machine
that is protecting a base. You can attack with only one tank per turn if they
are nor from the same faction(USA, Germany, USSR and France). When a machine is
attacked players compare the attackers damage and the defender's health. Those
stats can be found at the top right corner. For example if 1-2 attacks 1-1 the
defender is destroyed and the attacker wins a medal, which counts to his points
at the end of the game.
When
you use a machine's special ability that machine if the ability does no state
otherwise is moved in defence.
When
one player loses all his bases or all medals from one country are drawn the
game is over and points are calculated. Players get points from medals,
destroyed bases and achievements. The player with most points wins.
Personal opinion on the game.
The rules
are easy for both explaining and understanding.
The game is
a deckbuilder so the main thing in it is the cards and they are well made.
There is great variety of machines; the art is great, done by the same artists
who work World of Tanks Online. Also I'm damn sure that some of the special
abilities of the machines are based on their real live doubles.
The
only thing that really annoyed me is that the creators of the game tried so
hard everything to be themed that they came up with names like garages,
reserves, baracks and what not for the different decks and piles of cards. Now
don't get me wrong, it's great when everything fits but this is just confusing
and does not bring that much flavour.
In conclusion I'll say that World of Tanks: Rush is great,
fast, nicely made deckbuilder for all who like war machines...or deckbuilders.
Try it, if you have the chance the game is really good!
Links
вторник, 7 октомври 2014 г.
World of tanks: Rush - The board game
World of Tanks Rush е настолна игра, за 2 до 5 играчи, от дизайнера Николай Пегасов и публикувана от Аsmodee, през 2013г. Играта е...всъщност преди да ви кажа каква е играта, един бърз въпрос - и вие си представяте миниатюри на танкове пълзящи по бойно поле и стрелящи един по друг, подобно на компютърната игра, нали? Емии...не точно,WT Rush всъщност е deckbuilding игра. Тоест през цялото време вие ще събирате различни карти, с които в движение ще трябва да си построите тесте, достатъчно добро за да победите противниците си.
Компоненти
- 212 карти общо
- 15 Бази (по 3 за всеки играч)
- 30 Стартови карти (по шест за всеки играч)
- 48 карти с медали, по 12 за всяка страна (СССР, Германия, САЩ и Франция)
- 100 карти с машини, по 25 за всяка страна (СССР, Германия, САЩ и Франция)
- 12 карти с постижения
- 5 карти за референции към уменията на машините
- 1 карта за гробището
- 1 карта за обозначаване на кой играч е първи
- Правила
Подготовка за играта
До тестето с машини се оставя място за картите, които излизат от игра. До изтеглените Постижения се нареждат тестетата с медалите, подредени по страни.
След като всичко това е готово, може да започнете играта.
Как протича играта
След като си купите нещо, всички карти, които сте използвали за покупката отиват, заедно със самата покупка, обратно в тестето ви и то се размесва. След това най - дясната карта от "пазара" излиза от играта, и се теглят нови, които да допълнят бройката до четири.
Ако вече имате някакви машини и сте ги изтеглили по време на вашият ход, то вие може да атакувате с тях, да си купите нещо от пазара или да използвате специалните им умения, ако имат такива.
Когато атакувате база, то тя си понася поражение и се тапва(обръща се на 90 градуса до следващият ход на притежаващият тази база). За да бъде унищожена една база, то тя трябва да бъде ударена два пъти, освен, ако не атакувате с тежък танк, който може с един удар да я унищожи. Класът на машината е означен в горният десен ъгъл, над атаката и живота.
Ако сте изтеглили повече от една машина, то вие може да атакувате само с една, освен ако те не са от една и съща страна.
Ако решите да използвате умението на някоя машина и то не ви казва да махнете тази машина от тестето си, тогава тя отива в защита на вашата база и противниците ви ще трябва да унищожат първо нея, преди да могат да атакуват, базата, която защитава.
Играта продължава докато един от участниците не загуби всичките си бази. Или докато не свърши едно от тестетата с медали. След като това се случи, се проверява кой играч какви Постижения има, като всяко от тях носи точки. Изискванията за всяко от тях са пояснени в правилата.
На краят всички играчи си броят точките. Победител е събралият най - много.
Правилата са лесни както за разбиране така и за обясняване и факта, че ги има преведени на български допринася още повече за това.
Играта е deckbuilder, така че основното в нея са картите, а те както споменах вече са добре направени. И нямам предвид само чудесните рисунки, а също и разнообразието от машини, които ще видите върху тях. Дори съм почти сигурен, че специалните умения на някои от тях вероятно са обвързани с характеристиките на реалните машини.
Единственото което не ми хареса е, че в стремежа си всичко да е тематично свързано, различните тестета са кръстени с излишно(според мен) сложни и объркващи имена като гаражи, казарми, депа, резерви и какво ли още не. Но това е доста, доста малък и незначителен проблем.
Линкове:
Ако решите да използвате умението на някоя машина и то не ви казва да махнете тази машина от тестето си, тогава тя отива в защита на вашата база и противниците ви ще трябва да унищожат първо нея, преди да могат да атакуват, базата, която защитава.
Играта продължава докато един от участниците не загуби всичките си бази. Или докато не свърши едно от тестетата с медали. След като това се случи, се проверява кой играч какви Постижения има, като всяко от тях носи точки. Изискванията за всяко от тях са пояснени в правилата.
На краят всички играчи си броят точките. Победител е събралият най - много.
Моето мнение за играта
(Което както винаги не ви интересува, може да преминете към линковете в краят на статията.)
Добре, да започнем подред.
Правилата са лесни както за разбиране така и за обясняване и факта, че ги има преведени на български допринася още повече за това.
Играта е deckbuilder, така че основното в нея са картите, а те както споменах вече са добре направени. И нямам предвид само чудесните рисунки, а също и разнообразието от машини, които ще видите върху тях. Дори съм почти сигурен, че специалните умения на някои от тях вероятно са обвързани с характеристиките на реалните машини.
Единственото което не ми хареса е, че в стремежа си всичко да е тематично свързано, различните тестета са кръстени с излишно(според мен) сложни и объркващи имена като гаражи, казарми, депа, резерви и какво ли още не. Но това е доста, доста малък и незначителен проблем.
С две думи World of Tanks: Rush е чудесна, бърза, военна игра за хора, които не искат или нямат възможност да се занимават с по - тежките й и сериозни родственици. Механиките работят добре, картите изглеждат чудесно. При почти всяка игра ще имате различно тесте.
Препоръчвам я на всички, които харесват тематиката и deckbuilding-a. Или дори само deckbuilding-a(като мен), мисля че пак ще се насладите на играта.
Препоръчвам я на всички, които харесват тематиката и deckbuilding-a. Или дори само deckbuilding-a(като мен), мисля че пак ще се насладите на играта.
Линкове:
петък, 26 септември 2014 г.
Betrayal at the house on the hill - EN
Betrayal at the house on the hill is cooperative game for 3 to 6 players, designed by Bruce Glasco and published by Hasbro and Wizards of the Coast. The setting of the game will feel familiar to any horror movies fans - group of friends is going to the spooky, lone house at the end of the town to have an adventure and there all kinds of misfortunes happen to them.
Components
- Secrets of Survival booklet
- Traitor's Tome booklet
- 45 Room Tiles
- 6 Painted Plastic Figures
- 6 Double-Sided Character Cards
- 80 Cards (Omens, Items, and Events)
- 291 Tokens
- 30 Plastic Clips
- Turn/Damage Marker
- 8 Dice
- Rulebook
The Characters
The characters can be seperated in two categories - physically strong and mentally strong, both with their strengths and weaknesess.
Game flow
Everytime any player enter new room, new tile is randomly drawn and this is the room. The only restriction for the tiles is they have to be for the floor on which the player have revealed a room.
On every tile there can be symbol for Event, Item,Omen or if you're (un)lucky the room will be empty.
Important is that if Omen is drawn, the player who drew it should roll six dices and if the sum of those dices is less then the number of all drawn so far Omens, then the Haunt occurs.
What Haunt will be played is decided by the combination of the last drawn Omen and the room in which it is drawn. This information is found in the Rulebook. After this is cleared the Traitor takes his Traitor Tome and leaves the room, so he can plan his further actions, at that time the other players open the Secret of Survival and plan how to stop their trecherous friend.
After that both sides are trying to win.
The game offers 50 different Haunts among which are invasion of demons, werewolf atacks, Dorian Grey and many, many more.
Personal opinion on the game
(which if you are not interested in you can skip and go directly to the links at the end)
The game is amazing! I enjoyed it a lot! The fact that the house is always different, you don't know in what room you will enter, when the Haunt will hit, is great and gives amazing replayability to the game. Also every player is free to go whereever he likes, there is no rule that the team should stick together, not to mention that this can be disadvantageous. The only negative I saw is that some Haunts are imbalanced either for the Traitor or for the Survivours. But those are just a few of all 50 so this is really minor issue.
In conclusion, if you like cooperative games, this is a must try for you!
Абонамент за:
Публикации (Atom)
