Страници

неделя, 18 януари 2015 г.

Game of Thrones: Taletell games series - (minimum spoilers) - EN



In 2013 Telltale games released The Wolf Among Us. They promised that the story in it will be moved and dictated by the decisions of the player. The Wolf Among Us had five episodes, much in the style of a tv show and Telltale did good job in immersing the player in the story of the Fables.

 I liked it, quite a lot actually and it seems enough other people liked the idea of this kind of game, because Telltale has decided to recreate in similar manner Game of Thrones. For now six episodes are planed with the first is already on the market. I'm here to tell you what they have managed to do...in my opinion.

WARNING: The following text contains spoilers about the game, tv series and the books, continue reading on your own risk.



The game begins at the night of Red Wedding and you, for good or bad, are just a squire in the army of Lord Forester, bannerman of Stark. I'm sure that everybody knows what happens at that fateful night, but if by any chance you still don't...well, a lot of people die.

But you somehow manage to save your hide, not that you have any choice, because the game will be over if you die this early.  Anyway you manage to run away with your life and on the way back home...but let's stop the story here; after all I doubt you will play this game for anything but the story.



The first thing that I saw when launched the game was that Telltale have kept their trademark style of bright and colourful animation even in this gloom setting. But don't let this mislead you, the developers have done great job recreating the atmosphere of Westeros.  



They have managed it by giving the player everything that can be found in G. R.R. Martin's world. At the start you are thrown in the middle of the biggest betrayal in the whole story, and the fact that you know what is coming is the thing that creates the pressure. But to have betrayals you need intrigues and have those you need a lot of talking. This is in fact what you will do 90% of the time in the game. But long dialogues can be really boring and annoying, that's why they're filled only with choices that are viable and important. Of course you won't have the luxury to try every one of them; neither you will have the time to think carefully, those are the Seven Realms, only quick thought and courage can save you.





Conclusion

Telltale have done great job at catching the atmosphere of Westeros and if you can put yourself in the shoes of the characters given to you, you will only improve the experience. As in the books/tv series, here also every action, every move is vital, Every piece of information you can get is essential and every word spoken can be your end. And how it can be otherwise when the game starts in the night of the Red Wedding.

BUT! (There is always "but".)



This game should not be your first clash with the Song of Fire and Ice world, because it is clearly made for fans and people who know what is going on. Also if you plan to watch/read the series or you still haven't catched up with the show, don't touch the game, because it will surely spoil big part of the story for you.
 

Links:

Official site
Steam

събота, 17 януари 2015 г.

Game of Thrones: Taletell games series - (minimum spoilers) - BG



През 2013 година, Telltale Games пуснаха на пазара The Wolf Among Us, за която обещаваха, че за сметка на липсата на истински екшън(като изключим QTE ) ще има много диалози, които в зависимост от вашите решения ще променят посоката на играта. The Wolf Among Us излезе в пет епизода, подобно на мини сериал, в който вие успешно бяхте въвлечен като главният герой.

На мен ми ми хареса, даже много и явно e харесала достатъчно и на други, тъй като Telltale решиха по подобен начин да пресъздадат и нашумялата фентъзи поредица Game of Thrones. Планирани са шест епизода, за сега е излязъл един и аз мисля да ви разкажа какво са успели да постигнат в него...според мен.

Преди да продължа, едно предупреждение, в редовете по - долу ще срещнете частични спойлери, както за историята на играта, така и за тази на книгите и сериала. Ако не сте ги гледали/чели, може би ще искате да не четете по - нататък.



Играта започва в нощта на Червената сватба, вие, за добро или лошо не сте никой прославен герой, вместо това сте скуаер от Дома Форестър, които са знаменосци на Старк. Всеки чел книгата или гледал сериала знае какво се случва през тази нощ, но ако поради някаква причина все още има някой, който не е разбрал - много хора умират. Ама наистина много.

Както и да е, вие се спасявате, не че имате избор, играта ще свърши доста преждевремнно, ако умрете сега. След това се отправяте обратно към владенията на Форестър, където...не, нека спрем до тук с историята, за да не ви разваля цялата игра. Все пак едва ли ще я играете заради нещо друго освен историята.



Първото, което ще ви направи впечатление е, че Telltale не са изневерили на стила си на анимация. Тук отново всичко е в меки, приятни цветове, обстановката не е мрачна или зловеща, имайки предвид света, в който се развива действието това е малко изненадващо, но нека този факт не ви отказва. Защото въпреки невинния на пръв поглед, анимационен стил, играта доста успешно успява да пресъздаде атмосферата на книгите и сериала и подобно на тях едновременно следи няколко различни сюжетни линии.



Характерната атмосфера е постигната като Telltale просто са дали на играчите всичко, което света на Дж. Мартин може да предложи.

Играта започва по време на емблематична сцена, която сама по себе си е наситена с опасности и действие. Измъквайки се от нея вие вече сте успешно въвлечени в един безмилостен свят, където опасността дебне навсякъде. Но както казах вече, действията и екшъна не са силната страна на тази игра. Това са диалозите и чувството за несигурност, страхът, че във всеки един момент някой може да ви предаде. Това е постигнато с хвърлянето ви насред сложната и смъртоносна Игра на Тронове. Напрежението по време на диалозите е поддържано чрез умело подбиране на репликите, които може да използвате. Всеки един от изборите ви, ще ви се струва уместен, интересен, важен и ще искате да знаете какво ще стане, ако изберете него. Но рядко ще имате възможността да проверите всички. Също така, както и в The Wolf Among Us и тук имате определено време( и то доста недостатъчно, ако смея да допълня),  за което трябва да направите избора си.



Заключение

Telltale са уловили прекрасно атмосферата на Вестерос и ако успеете да влезете в ролята на героите, които ви дава играта, то вие ще усетите още по - силно тежестта на изборите си, което ще допринесе за едно още по - интересно преживяване. Всеки разговор е важен, всяко късче информация е от жизнено значение, всяко решение може да доведе до смъртта ви. Но дори и да се опазите живи, то смърт няма да липсва и как ще е друго ядче, когато играта започва в навечерието на Червената сватба.



НО! (Нали знаете, винаги има "но".)

Нека тази игра не бъде първият ви сблъсък със света на Дж. Мартин, защото тя определено е правена за фенове и хора, които имат представа за какво става въпрос в сериала/книгите. А дори да сте започнали да се запознавате с тях, ако не сте свършили "Вихър от мечове" или не сте достигнали до края на трети сезон, може би също е добре да не поглеждате към тази игра, защото има сериозен шанс да си прецакате голяма част от историята.

Линкове:

Официален сайт
Steam

вторник, 6 януари 2015 г.

Board Game: Boss Monster - EN



Boss Monster is a card game for 2 to 4 players in which you and your opponents will build beautiful and deadly dungeons. The game is by Johnny O'Neal and Chris O'Neal and it's published by Brotherwise Games in 2013.



Components

  • 150 cards  
  •    25 spell cards 
  •    8 Boss Monster cards
  •    40 hero cards
  •    75 room cards





Gameplay

In Boss Monster you take on the role of a monstrous dungeon ruler who have only two tasks - to lure adventurers and take their souls. To achieve this you will need to build better and more attractive dungeon than your opponents. 
If you successfully attract a Hero he will explore all rooms in order and in the end (if you have not built your dungeon well) he will reach you and wound you. If you manage to kill him (by dealing him damage with the different rooms) you take his soul. Collect ten souls and you win, take five wounds and you're out of the game.


How you do all this? With many, many cards.





At the start of the game to every player is dealt a random Boss, after that they get five room cards and two spells. The Bosses are put on the table in front of the players. With this the setup is done, time to play.
Every player chooses one Basic room to start his Dungeon and put it with the back up on the left of his Boss. When all players are ready with this the cards are flipped and rooms now count as built. 


The rooms are two kinds - Basic and Advanced with two subtypes Trap and Monster. Advanced can be built only on Basic. Every room have few "stats" - what type of characters it attracts (this is indicated by the book, ankh, sword and purse), how much damage it deals ( the heart icon) and any special "skills" ( yes rooms with skills...rooms...with skills...yes).





Other types of cards are the Spell cards, you will draw them very rarely, but with reason, they're very powerful and if played at the right moment can turn the game. The main purpose of spells is to mess your opponents’ game.  

But let's get back to the Dungeon. After all Bosses have built rooms it’s time to lure Heroes. This happens by counting how many rooms with certain symbols your dungeon has. For example in Town there is one Warrior, who is attracted by swords. You have four rooms each giving you one sword, your opponent have five rooms each giving him one sword, He have more swords than you and the Warrior is attracted by his dungeon. After that all players draw new rooms and everything starts again.

Personal opinion

Dungeon Keeper...

The game has...interesting idea, you're the bad guy and without second thought you kill brave Heroes and take their souls. This you achieve thanks to your servants who wait in ambush or build nasty, deadly traps.

The cards...

Boss Monster is played only with cards, therefore its very important how well they are made. The answer is very well - the drawings are nice, detailed, funny and full with references to classic video game from the past. Also they're in the nostalgic 8 bit style, just to make you feel completely old.

Expansion...

Excluding the numerous promo cards related to the kickstarter of the game, there is only one expansion and that is Boss Monster: Tools of Hero-Kind. It adds all kind of magical weapons, armours and scrolls which will aid the Heroes in their quests by giving them new abilities. Those items change the game so much and make it so much more fun that I wholeheartedly recommend you to get it and never play without it.

Why not...

While the game is small, fast, retro themed and really fun it doesn't have so much to offer in the long run. There are not enough cards, the combinations between them are few and usually quite the same - buff this room, destroy this one to kill this Hero, draw more cards thanks to this one. Even the really well made expansion doesn't change that for long.

Second there is really good chance for one of the players to get out of the game before it end and in my humble opinion this is always bad. True, the game is not long, 30-40min at most, but still.

And at last as someone who plays a lot more video games than boardgames I'm tired of retro graphics and the art of the cards really failed to truly make me want to play the game. But this is really personal thing and actually I know some people who were really charmed by the 8 bit style of the cards.



Conclusions! If you really miss old video game classics, like dungeons and prefer to be evil DM I think Boss Monster have something to offer to you.

Links:

понеделник, 5 януари 2015 г.

Board Game: Boss monster - BG




Boss Monster e игра с карти, за двама до четирима играчи, в която вие и вашите опоненти ще се състезавате кой ще създаде по - привлекателно и опасно подземие. Играта е на дизайнерите Джони и Крис О`Нийл и публикувана от Brotherwise Games, през 2013 година.

Компоненти

  • 150 карти
  •    75 карти със стаи
  •    25 карти с магии
  •    8 карти с  Чудовища Господари(Boss Monsters)
  •    40 карти с герои




Какво представлява играта


В Boss Monster вие сте Чудовище, което е господар на едно подземие и ще имате две основни цели - да привличате Героите от близкия град и да ги убивате преди те да стигнат до края на вашето подземие. Ако успеете, то вие взимате душата им. Първият, който събере десет души, печели.
Ако не успеете да убиете героят преди той да достигне до вас, в краят на подземието, той ви ранява. Пет рани и излизате от надпреварата, тъй като...умирате.

Как става всичко това? С карти, много и различни, разнообразни карти.



В началото на играта на всеки играч се дава един Господар, избран на случаен принцип, след което му се дават пет карти със стаи и две с магии. Всеки играч поставя своя Господар на масата пред себе и от сега нататък всяка стая ще се поставя вляво от него. Когато всичко това се направи е време за строене. Всички играчи си избират по една Базова стая и я поставят с гърба нагоре, в съседство с друга своя стая или отляво на Господаря си. Когато всички са готови, стаите се разкриват и се считат за построени.

Всички стаи в играта са Стаи с Чудовища или Стаи с Капани. Всяка една от тези може да бъде Базова стая или Подобрена стая(Advanced), която може да бъде играна само върху Базова. Всяка стая нанася поражение на Героя, който влезе в нея. Също така повечето стаи в играта имат специални "умения"(стаи с умения, да...стаи...с умения....да) - стаята се унищожава, но убива Героя в нея, дава допълнително поражение на стаите в съседство, позволява ви да теглите повече карти и други.

Освен стаи, в играта има и магически карти, които могат да се използват само веднъж. Повечето от тях ще ви позволяват да се бъркате в играта на другите и да им пречите да съберат нужните им души. Магическите карти са ценни, тъй като не само могат да обърнат играта, но и много рядко ще имате възможността да се сдобиете с нови.



Но да се върнем на подземието и какво става след като всеки построи стаята си. Настъпва време за "Примамването". Всяка стая има символ на нея, който съвпада с класовете на Героите, които си почиват в Града. Символите са книга, анкх, меч и кесия. Например, ако вашето подземие има четири стаи с по един меч, общо четири и подземието на противника ви има четири стаи с шест меча(някои стаи имат повече от един символ), то Войнът, който е в града ще иде в подземието на противника ви, а не във вашето. Едно подземие може да примами повече от един герой.

Когато Героят влезе в подземието, той преминава през него и (ако сте строили разумно) умира и взимате душата му. След като всеки е примамил някого(или не) този рунд завършва, всички отново си теглят по една стая и всичко започва отначало. Това продължава докато някой не събере десет души. Ако един от играчите не успее да убие пет Героя, то неговият Господар умира и той излиза от играта.


Лично мнение

Dungeon Keeper...

Идеята на играта е интересна, вие този път сте лошият, който съвсем безскрупулно избива всеки добър, който посмее да влезе във владенията му. Това вие постигате благодарение на слугите си, които дебнат из подземието ви или са заложили хитроумни, но гадни капани, чакащи само някой невнимателен Герой, за да се задействат и да го изтрият от лицето на света.

Картите...

Boss Monster е игра, която се играе само с карти, така че е много важно колко добре са направени те. В случая отговора е много добре. Рисунките са хубави, детайлни, разнообразни и забавни, също така са в толкова носталгичния 16 битов стил. Да не говорим, че едва ли не всеки Герой си има кратък текст, който го описва и този текст е референция към някаква класическа видео игра.

Разширение...

Като не броим безбройните промо карти, свързани с kickstarter-а на играта, тя за сега има само едно разширение - Boss Monster: Tools of Hero-Kind, което добавя брони, оръжия, свитъци и всякакви други предмети за героите. И това променя коренно играта, защото добряците вече се превръщат в сериозна заплаха. Героите вече ще прескачат стаи, ще са по - здрави, ще имат имунитет към различни ефекти на стаи и какво ли не. Всичко това добавя доста разнообразие към играта и до някъде отлага неизбежното според мен омръзване. Препоръчвам ви да си го набавите, тъй като е много добра добавка.

Защо не...

Първо, като някой, който все още играе много повече и се интересува много повече от видео игри, ми е писнало от 16 битова графика. Прекалено много разработчици започнаха да я използват през последната година и за това върху мен рисунките на картите нямаха ефекта, който трябваше, просто не бях...заинтересован. Не казвам, че са лоши, просто не съм от целевата група.

Второ и може би по - важно е ниската възможност за преиграване, играта не е толкова разнообразна, че да се играе отново и отново, и отново и все да е забавна и свежа. Просто геймплеят и механиките й омръзват прекалено бързо, както и комбинациите между картите не са чак толкова много.

И трето, някой от играчите може да отпадне преди краят на играта, което по моето скромно мнение винаги е минус за играта, защото сме се събрали с хората да играем заедно, какво ще прави този един човек, ако отпадне по средата на играта? Вярно, играта е доста бърза 20-30 минути, след като й свикнете, но все пак.

И все пак, ако много ви липсват видео игрите от едно време, обичате подземия и чудовища, и винаги ви е влечело да сте зъл DM, то може би Boss Monster има какво да ви предложи.

Линкове:



петък, 26 декември 2014 г.

Hand of Fate






Обичате ли да знаете какво ви очаква? Иска ли ви се да можете да изградите бъдещето си изцяло по ваше желание? Да? Тогава само един съвет - внимавайте какво си пожелавате да има в него.

Hand of Fate е невероятна комбинация от игра с карти, RPG, Rougelike и книга-игра. Разработва се от  Defiant Development, но за сега е в бета фаза, в която вие можете да вземете участие чрез Early Acces програмата на Steam


Тъй като играта все още не е завършена много неща от историята й са неясни. Но това, което е известно е, че вие играете срещу Раздавача и трябва да победите него и слугите му за да се измъкнете живи.


Съдбата ви е във ваши ръце...или почти.

Това става, като от две тестета вие си изберете предметите, които искате да ви се паднат, както и "сблъсъците". След като си изберете тези неща, Раздавача ги размесва и нарежда "сблъсъците" на масата пред вас, а предметите остават настрана, като вариант за евентуална награда, ако се справяте добре. Да, точно така, въпреки че вие сте си избрали всичко, то нямате никаква гаранция кога и къде ще го получите. Надявам се да харесвате rougelike. 



Наредените пред вас, с гърба нагоре карти, ще представляват етажите или нивата, които ще трябва да преминете, за да стигнете до един от дванадесетимата Лоши, всеки от които със собствен уникален антураж и умения. Самите лоши са разделени в четири бои - Прах, Череп, Болест и Люспи. Всяка боя си има по трима Лоши - Вале, Дама и Поп.

Но да се върнем на етажите построени от сблъсъците, които сте си избрали преди това, тъй като те са много голяма част от геймплея. 


Преди началото на всяко ниво Раздавача ще нарежда пред вас "сблъсъците" по случайно избран начин, а вашата цел ще е да стигнете до края на всяко ниво и да преминете на следващото. Това за жалост(или щастие, зависи от гледната точна) няма да е толкова лесно, тъй като няма ще искате да обиколите, колкото се може повече карти преди да минете на следващото ниво, за да се сдобиете с колкото се може повече предмети, злато и храна. Но за всяка карта на която стъпвате запасите ви ще намаляват, а щом веднъж храната ви свърши, то ще започнете да плащате с живота си. А когато той свърши... 



"Сблъсъците" са невероятно разнообразни - от хора, които ще искат да пренесете ценна пратка от единия град до другия или елфическата девицата, която винаги ще ви помогне безвъзмездно, до гигантски птици, които ще ви носят в небето и смъртоносни лабиринти, на чийто край има несметни съкровища. 

Всеки път, когато стъпите върху някоя карта, то най - често ще започвате някакъв диалог и ще ви се дават варианти, от които да си изберете. Бъдете внимателни, от всеки избор може да зависи живота ви.


Но освен да си говорите с различни герои, то на вас доста често ще ви се налага и да се биете. Когато се стигне до това, то сцената ще се сменя и в напълно 3D обстановка вие ще се изправите срещу противниците си. Бойната система е напълно взаимствана от Arkham, така че няма да се впускам в подробности за нея.


Ако успешно спечелите някои от "сблъсъците"(и това често ще означава повече от това да останете живи), то те ще ви отключват нови карти, които ще можете да добавяте към тестетата си. Като, когато победите всеки от Лошите, то той ще ви отключва нови карти със сигурност.

След като победите всички от дадена боя, то вие, както и противниците ви ще получавате различни подобрения - повече живот, по - добра стартова екипировка, нови умения и така нататък.




Лично мнение

Ако харесвате настолни игри и RPG, няма какво въобще да се замисляте, Hand of Fate със сигурност ще ви хареса. Но има и много други причини, поради които да я пробвате. Като например това, че нивата ви винаги ще са различни, постоянно ще отключвате нови и нови карти, които само ще добавят към възможността за преиграване. Имате възможност да си направите каквото искате тесте. Може да е пълно с битки или пък да е напълно мирно и спокойно. Ако си направите някоя от тези две крайности ще получите хаплив коментар от Раздавача, но какво толкова, той ще се заяжда с вас през цялото време и това му е чара.

Аз лично се влюбих в Hand of Fate. В нейната оригиналност и сполучливо смесване на толкова много жанрове, както и възможността да я преиграваш отново и отново, без да ти омръзне. Заедно с Banner Saga това със сигурност е една от най - интересните и оригинални игри, които играх тази година, препоръчвам ви я!

П.С. Мисля, че много лесно може да бъде трансферирана в настолна игра за един или двама, в която единият ще е играча, а другия играча. Аз лично бих я играл!

Линкове:

Steam

четвъртък, 25 декември 2014 г.

I'm back!



Върнах се! От утре статиите в блога ще започнат отново. Също така ще има и нова рубрика, освен настолните и компютърните игри, надявам се да ви допадне. Е, до утре и весели празници!


I'm back! Starting tommorrow articles and reviews posting will resume, also there will be new sub genre of reviews, hope you like it. This is all for now, 'till tommorrow and Happy Holidays!

сряда, 24 декември 2014 г.

Hand of Fate - EN




  Do you want to know what your future is? What Fate have stored in for you? Do you want to have full control over your future? If the answer is "yes" then be let me give you an advice - be careful what you wish to be part of your future.

Hand of Fate is unique combination of RPG, CCG, Rouguelike and even choose-your-own adventure game, developed by Defiant. The game is still in beta testing, but you can become part of it via Early Access on Steam.



Becuase the game is still not finished many things about its story are unclear. What is known though is that you are playing agains The Dealer and the bet is your life.

Your Fate is at your Hands...almost

If you want to defeat The Dealer, first you will have to go trough his servants. This will happen with the help of two decks - Items and Encounters. In those two you will put anything that you want to happen and any items that you will need. After you're ready with building your  decks The Dealer will shuffel the Encounters and put random number of them, in random form on the table in front of you with your figure at the start. Now you have to go trough all the cards and reach the boss at the final floor. 

There are twelve bosses, separated in four suits - Dust, Plague, Bones and Scales. Each suit have a Jack, a Queen and a King. Every one of them with his own set of skills and tricks.


Now you're probably thinking "Ok, I'll just build the harmless Encounter deck possible, so I can get easily to the Boss" and you're absolutly able to that, the only drawback being a snarky comment from The Dealer, but he will mock you all the time and honestly this is part of his charm. Of course you can make an extra hard challenging deck if you're confident in yourself...and you'll be mocked again.

But now even if you build the safest deck there is still way to die before reaching the boss and its rather embarasing one for an adventurer - starvation. Every move costs you food, once the food is gone, it costs you life, once your life is at zero....

But let's return to the cards, afteral all they're around 90% of the game. During your adventures you will gather various items both common and magical - freezing blades, enraging armors, shileds like inpenetrable walls and many more, but more interesting to me are the Encounters. 

There are all kinds of them - bandit ambushes, saving pincesses, flying with giant birds, traversing deadly mazes, delivery quests and many, many more. At the beggining you will start wiht few cards, but when you beat Encounters and Bosses they will unlock new cards for you. Here is the place to say that some Encounters have more than one way to be beaten and being alive at the end is not always enough.


"I have wepons and you mentioned bandits and stuff, how does the action happen if all are just cards?" Well, very simply actually, when there is a fight ahead or you reach some of the rare shops, the table is changed with fully 3D enviorment in which you will get provisions or battle your enemies. The battle system is very familiar to that in Batman Arkham Series, I believe you are all familiar with it and there is no need to go in details here.

Personal Opinion

Love it, love it, love it! Amazing, original game! It mixes so many game styles together and does it so well. Not to mention that you can play it in so many different ways. Because the game board is basically modular the board will be always different and there are so many different cards to encounter!Also the art on the cards, so good, it gives great tarot feel to the whole thing. If you're fans of RPGs and/or board games you should try it. 

For me personally together with Banner Saga this is one of the most original games this year. Absolute favourite of mine! Try it and you will thank me!

P.S. I also think that it can be easily converted into board game for one or two people. I'll like to see that.

Links:

Steam